• Fallout New Vegas, Fallout 3, 2, 1, Fallout Online, Fallout MMO • Forum • Kody, cheats, poradniki, mody, patche, mapy, questy, dodatki pancerze, broń

Pełna wersja: Jakich błędów nie popełnią twórcy F3 przy tworzeniu 4-ki
Aktualnie przeglądasz uproszczoną wersję forum. Kliknij tutaj, by zobaczyć wersję z pełnym formatowaniem.
Stron: 1 2 3 4 5 6
A takie przyjemności jak chodzenie w kuckach, czołganie się, jazda hummerem /czy innym pojazdem/, zakładanie tłumika na snajperkę, koszenie ludności cywilnej (jak w GTA3 czy ViceCity).
Po 200latach powinno być trochę więcej ludzi w takiej "aglomeracji".

A łopatka i grabki to miła odmiana od dziurawienia przeciwników i łamania kodów w kompach Big Grin

XERXES

no ale łopata jest w Point Lookout,jest siekiereczka i jeszcze brakuje grabi Tongue może w Mothership Zeta to będzie takie wielkie Latające miasto i tam będą pola i rolnicy-kosmici z grabiami Big Grin
Ja to mam nadzieję ,że nie będzie niewidzialnych ścian i możliwość jazdy samochodem... No i ofkors ogroooomna mapa... (tak z 15gb najbidniej żeby sama instalka ważyła). Szerokie możliwości w tworzeniu postaci ,starzenie się... I nieliniowość... Tak z 10 różnych możliwości ukończenia gry... I wiele ,wiele więcej...
Stron: 1 2 3 4 5 6
Przekierowanie