• Fallout New Vegas, Fallout 3, 2, 1, Fallout Online, Fallout MMO • Forum • Kody, cheats, poradniki, mody, patche, mapy, questy, dodatki pancerze, broń

Pełna wersja: Postać na start!
Aktualnie przeglądasz uproszczoną wersję forum. Kliknij tutaj, by zobaczyć wersję z pełnym formatowaniem.
Stron: 1 2 3 4

Pioter

IMHO postać powinna mieć dobrze rozwinięta inteligencję i możliwie najwczesniej powinniśmy ja wyposażyć w perk erudycja i ten, który przyznaje 2 pkt'y za przeczytaną książkę (nazwa wyleciała mi z głowy) - w ten sposób jesteśmy w stanie uzyskać maksymalna ilość punktów do rozdzielenia na każdym poziomie - reszta zależy oczywiście od wybranej drogi

z talentów, któe IMO warto rozwijać do 100 są jedynie nauki ścisłe, lockpick i naprawa - broń lekka jest u mnie na poziomie 75 i bez problemu zdejmuję ze snajperki gości, których jeszcze nie mam na kompasie, (a percepcję mam na 9)
z resztą sens zdobywania tak wysokich współczynników przy włamaniach i naukach jest tylko taki, że dzięki temu otrzymujemy dostep do większej ilości zamków/komputerów
naprawa - wiadomo - sami możemy dbac o kondycję naszej broni, ubioru i towarów handlowych - dzięki temu przynosimy bardziej wartościowe rzeczy do sklepu, a to daje więcej niż zdolności handlowe

w szczególności nie opłaca się ciągnąć wielu talentów do 100, bo potem książki okażą się bezużyteczne, więc lepiej te punkty upychac gdzie indziej
Wg. mnie grając na very hard powinno się inwestować w Broń Lekką, Otwieranie Zamków i Skradanie. Okazjonalnie można też podnieść sobie Broń Białą. Retoryka też przydatna. Potem inwestować KONIECZNIE w Przyjaciela Zwierząt. Wszystkie poziomy. Na razie ma 2 lvl, ale od razu zainwestowałem w Otwieranie Zamków, Retorykę oraz Broń Lekką. Opłaca się.
Pioter - wg mnie inteligencja na poziomie 6-7 wystarczy. Jeśli masz moda, że możesz postać rozwijać do 40 lvl to w sam raz rozwiniesz wszystkie cechy właśnie około 40 lvl - gra wtedy nie jest za łatwa.

Pioter

... tyle, że już trzeba grać na modzie

BTW - czy do zwiększenia maksymalnego poziomu potrzebny jest jakiś mod (program), czy wystarczą kody?

toga5

Siła: 4/5/6 (BH + perk Mrówcza siła)
Percepcja: 7/8 (BH)
Wytrzymałość: 5/6 (BH)
Charyzma: 5/6/7 (BH + Bandana three doga)
Inteligencja: 5/6 (BH)
Zręczność: 9/10 (BH)
Szczęście: 5/.../10 (BH + 8 bila + Pancerz bojowy strażników + Szczęśliwe okulary + Bandana three doga)
Umiejętności:
naprawa/otwieranie zamków/nauki ścisłe
Jak najszybciej należy dotrzeć do Rivet City, aby w tamtejszym laboratorium zgarnąć +1 int. W tym celu od razu po wyjściu z krypty należy udać się na wschód do Megatony, a potem na północny-wschód do rzeki, którą płynąc na południe i w końcu na wschód docieramy bezpiecznie do miasta. Tam, wyłącznie włamując się do pomieszczeń i terminali można doiść prawie do 5 lvlu. Nie należy przejmować się promieniowaniem, ponieważ po powrocie do Megatony można wziąć misję od Moiry - Podręcznik przetrwania i za chorobę popromienną otrzymać expa.
Potem można rozwijać postać wedle uznania.
Przydatne perki to erudycja, pojmowanie (oba od 4 lvlu).
Jeżeli ktoś zamierza grać dłużej to odradzam perk pojętny uczeń, ponieważ expa i tak jest w brud.
Grając taką postacią, można do 20 lvlu rozwinąć wszystkie umiejętności do 100%, przy założeniu, że znajdzie się większość książek (24 lub 25 każdego rodzaju) i ograniczy inwestowanie w umiejętności do poziomu 60 pkt.
Ja zrobiłem kobitę co ma max do retoryki i się super gra mam też trochę do broni energetycznej otwierania zamków mam koło 85 i skradanie 69 naprawdę super się gra Big Grin
Mody to taka rzecz która jest zrobiona dla osób które muszą być
maxymalnie i skrajnie dopakowaną postać na samych dyszkach.
Czasami sam się na tym łapałem , chciałem mieć wszystko na max.
a kiedy to miałem gra traciła sens. Pozostało mi jedynie
zbieractwo rzeczy i przedmiotów unikatowych. Jednynie to daje potem
sadysfakcję z gry. I tak samo jak w F3 historia powtarza się u mnie
również w innych RPGach. Przypominam sobie wtedy wszystkie
momenty kiedy moje postacie były jeszcze na początku przygody i
większość przeciwników mogła je łatwo sprzątnąć. Nowy pancerz ,
nowy stuff , najpiękniejsze chwile z gry Smile
Vanet - znów za dużo filozofii! Mówisz w imieniu innych, a mi mody ani kody nie są potrzebne, żeby mieć super przypakowaną postać. Poza tym, mod może być do wszystkiego - do większego ekwipunku, do możliwości poruszania się pojazdami etc.
Dlatego już nigdy nie mów czegoś w stylu
Vanet napisał(a):Mody to taka rzecz która jest zrobiona dla osób które muszą być
maxymalnie i skrajnie dopakowaną postać na samych dyszkach.
Psujesz tym sobie opinię.
-------------------------------------
Co do postaci, to polecam dopakować się Broken Stell'em i ruszyć z perkiem "Almost Perfect" Big Grin
Mówię w swoim imieniu i wyrażam swoje zdanie z którym
nie musisz się zgadzać. To Forum więc prowadzimy dyskusje.
Nikogo nie obrażam i nikomu nic nie sugeruje , moje prywatne zdanie
jest moim zdaniem i właśnie tutaj mogę je wyrazić. Mamy wolność
słowa w tym kraju. To ty mnie oceniasz i widzisz we mnie jakąś
filozofię więc mógłbym równie dobrze powiedzieć abyś tego nie robił.
Mało tego rozkazujesz mi abym nigdy więcej tego nie robił ??
Proszę Cie , myślisz że możesz tu komuś rozkazywać ? Uznam że miałeś zły dzień.
Z logicznego punktu widzenia czym jest MOD jak nie Sterydem dla
gry ? Z pewnością jej nie pogarsza bo przeczyłby sam sobie.
MOD jest więc dla ludzi którzy chcą wycisnąć jeszcze więcej.
Czy mówię tu za innych , czy może wyrażam swoje zdanie kolego ?
Następnym razem jak masz do mnie jakieś problemy egzystencjonalne pisz na PW jak mężczyzna
i nie baw się w podchody. Twoje problemy nie dotyczą tematu.
Ja gram od kilku dni i mam za sobą ok 8h dry wiec jestem jeszzce zaczynającą postacia. skile zaczelem dodawać troche w sile troche w inteligencje ale po przycztaniu tych postów stwierdzam ze na ta inteligencje to marnuje tylko punkty skoro ona i tak podobno nic nie daje... Tylko pytanie w jakim celu stworzli ją projektanci gry.
Stron: 1 2 3 4
Przekierowanie