18.05.2009, 13:30
(Spoilery bo w opisach krypt jest fabuła z różnych części)
Opisy krypt zaczerpnięte z http://pl.fallout.wikia.com/wiki/Krypta
Zabawa polega na wybraniu jednej z istniejących krypt w świecie fallouta w której chciałbyś zamieszkać. Zasady są takie
1. Wypowiedź uzasadnij.
2. Wybierz tylko jedną kryptę.
No to jedziemy:
-Krypta LA - Demonstracyjna Krypta, która nie była ona częścią eksperymentu. Została przejęta przez Mistrza i wybudowano na niej Katedrę.
-Krypta 0 - Krypta w której znajdowali sie najwięksi geniusze. Miała być główną Kryptą, która ma łączność z innymi Kryptami. Ogromny komputer Kalkulator prowadził władzę w Krypcie, jednak został uszkodzony i zaczął eksterminację ludzi.
-Krypta 8 - Krypta kontrolna. Przewidziana do otwarcia po dziesięciu latach i zrekolonizowania powierzchni, w wyniku czego powstało Kryptopolis.
-Krypta 12 - Aby zbadać wyniku radiacji na wybranej populacji, drzwi Krypty zostały tak zaprojektowane, aby się nie zamknąć. Wynikiem było Nekropolis, czyli miasto ghuli.
- Krypta 13 - Miała być zamknięta przez 200 lat, aby zbadać efekty zbyt długiej izolacji. Po zniszczeniu hydroprocesora Nadzorca został zmuszony do wytypowania mieszkańca, który opuści Kryptę i znajdzie części zapasowe. Tą osobą był Przybysz z Krypty. Jedyna Krypta, która miała dobrze działać.
- Krypta 15 - Miała być zamknięta przez 50 lat i w jej skład wchodzili ludzie z bardzo różnymi poglądami.
- Krypta 27 - Do tej Krypty celowo wpuszczono 2000 ludzi, czyli dwa razy za dużo. Lokalizacja Krypty jest nieznana.
- Krypta 29 - Krypta, do której nie wszedł nikt powyżej 15. roku życia. Z tej Krypty prawdopodobni pochodził Harold.
- Krypta 34 - Zbrojownia w tej Krypcie była przepełniona bronią i amunicją, ale nie miała żadnego zamka.
- Krypta 36 - Maszyna do syntetycznego jedzenia produkowała tylko kaszkę.
- Krypta 42 - W tej Krypcie nie było żadnych żarówek powyżej 40 watów.
grafika konceptu Krypty 69
- Krypta 43 - Zamknięto w niej 20 mężczyzn, 10 kobiet i jedną panterę.
- Krypta 53 - Większość sprzętu została stworzona tak, żeby psuć się co kilka miesięcy. Naprawy, przez swą trudność, miały maksymalnie stresować mieszkańców.
- Krypta 55 - Wszystkie nagrania rozrywkowe zostały usunięte.
- Krypta 56 - Wszystkie nagrania rozrywkowe zostały usunięte poza tymi, które zawierały bardzo kiepskich aktorów komediowych. Socjolodzy przewidywali, że Krypta 56 przestanie działać prędzej niż Krypta 55.
- Krypta 68 - Wśród tysiąca wprowadzonych ludzi była tylko jedna kobieta.
- Krypta 69 - Wśród tysiąca wprowadzonych ludzi był tylko jeden mężczyzna.
- Krypta 70 - Wszystkie kombinezony ochronne zniszczyły się po pół roku. Ta Krypta była umiejscowiona w Salt Lake City, a większość mieszkańców była Mormonami.
- Krypta 77 - Zamknięto w niej jednego człowieka, trochę żywności i skrzynię maskotek. Strój mieszkańca można znaleźć w Fallout 3 w osadzie Paradise Falls. Jej położenie nie jest znane i nie występuje ona w żadnej z odsłon serii.
Krypty z Fallout'a 3:
* Krypta 87 - Krypta doświadczalna, naukowcy badali możliwości wirusa F.E.V na mieszkańcach krypty
* Krypta 92 - mieszkańcy byli poddawani działaniom fal SBS dzięki którym ludzie stawiali się posłusznymi maszynami do zabijania
* Krypta 101 - Miała pozostać zamknięta na zawsze. Z niej pochodzi główny bohater Fallouta 3, który wyrusza na poszukiwania swojego ojca.
* Krypta 106 - Dziesięć dni po zamknięciu Krypty do klimatyzacji wpuszczono duże ilości silnych środków psychoaktywnych.
* Krypta 108 - Krypta w której były prowadzone badania nad klonowaniem człowieka
* Krypta 112 - Osrodek badań nad sztucznym-wirtualnym światem (ala matrix) w Fallout 3, trafiasz tu gdy szukasz swego ojca.
Co do mnie, to wybieram kryptę 34, nie ma to jak pełno broni dla każdego
proste rozwiązania i wolność!
Opisy krypt zaczerpnięte z http://pl.fallout.wikia.com/wiki/Krypta
Zabawa polega na wybraniu jednej z istniejących krypt w świecie fallouta w której chciałbyś zamieszkać. Zasady są takie
1. Wypowiedź uzasadnij.
2. Wybierz tylko jedną kryptę.
No to jedziemy:
-Krypta LA - Demonstracyjna Krypta, która nie była ona częścią eksperymentu. Została przejęta przez Mistrza i wybudowano na niej Katedrę.
-Krypta 0 - Krypta w której znajdowali sie najwięksi geniusze. Miała być główną Kryptą, która ma łączność z innymi Kryptami. Ogromny komputer Kalkulator prowadził władzę w Krypcie, jednak został uszkodzony i zaczął eksterminację ludzi.
-Krypta 8 - Krypta kontrolna. Przewidziana do otwarcia po dziesięciu latach i zrekolonizowania powierzchni, w wyniku czego powstało Kryptopolis.
-Krypta 12 - Aby zbadać wyniku radiacji na wybranej populacji, drzwi Krypty zostały tak zaprojektowane, aby się nie zamknąć. Wynikiem było Nekropolis, czyli miasto ghuli.
- Krypta 13 - Miała być zamknięta przez 200 lat, aby zbadać efekty zbyt długiej izolacji. Po zniszczeniu hydroprocesora Nadzorca został zmuszony do wytypowania mieszkańca, który opuści Kryptę i znajdzie części zapasowe. Tą osobą był Przybysz z Krypty. Jedyna Krypta, która miała dobrze działać.
- Krypta 15 - Miała być zamknięta przez 50 lat i w jej skład wchodzili ludzie z bardzo różnymi poglądami.
- Krypta 27 - Do tej Krypty celowo wpuszczono 2000 ludzi, czyli dwa razy za dużo. Lokalizacja Krypty jest nieznana.
- Krypta 29 - Krypta, do której nie wszedł nikt powyżej 15. roku życia. Z tej Krypty prawdopodobni pochodził Harold.
- Krypta 34 - Zbrojownia w tej Krypcie była przepełniona bronią i amunicją, ale nie miała żadnego zamka.
- Krypta 36 - Maszyna do syntetycznego jedzenia produkowała tylko kaszkę.
- Krypta 42 - W tej Krypcie nie było żadnych żarówek powyżej 40 watów.
grafika konceptu Krypty 69
- Krypta 43 - Zamknięto w niej 20 mężczyzn, 10 kobiet i jedną panterę.
- Krypta 53 - Większość sprzętu została stworzona tak, żeby psuć się co kilka miesięcy. Naprawy, przez swą trudność, miały maksymalnie stresować mieszkańców.
- Krypta 55 - Wszystkie nagrania rozrywkowe zostały usunięte.
- Krypta 56 - Wszystkie nagrania rozrywkowe zostały usunięte poza tymi, które zawierały bardzo kiepskich aktorów komediowych. Socjolodzy przewidywali, że Krypta 56 przestanie działać prędzej niż Krypta 55.
- Krypta 68 - Wśród tysiąca wprowadzonych ludzi była tylko jedna kobieta.
- Krypta 69 - Wśród tysiąca wprowadzonych ludzi był tylko jeden mężczyzna.
- Krypta 70 - Wszystkie kombinezony ochronne zniszczyły się po pół roku. Ta Krypta była umiejscowiona w Salt Lake City, a większość mieszkańców była Mormonami.
- Krypta 77 - Zamknięto w niej jednego człowieka, trochę żywności i skrzynię maskotek. Strój mieszkańca można znaleźć w Fallout 3 w osadzie Paradise Falls. Jej położenie nie jest znane i nie występuje ona w żadnej z odsłon serii.
Krypty z Fallout'a 3:
* Krypta 87 - Krypta doświadczalna, naukowcy badali możliwości wirusa F.E.V na mieszkańcach krypty
* Krypta 92 - mieszkańcy byli poddawani działaniom fal SBS dzięki którym ludzie stawiali się posłusznymi maszynami do zabijania
* Krypta 101 - Miała pozostać zamknięta na zawsze. Z niej pochodzi główny bohater Fallouta 3, który wyrusza na poszukiwania swojego ojca.
* Krypta 106 - Dziesięć dni po zamknięciu Krypty do klimatyzacji wpuszczono duże ilości silnych środków psychoaktywnych.
* Krypta 108 - Krypta w której były prowadzone badania nad klonowaniem człowieka
* Krypta 112 - Osrodek badań nad sztucznym-wirtualnym światem (ala matrix) w Fallout 3, trafiasz tu gdy szukasz swego ojca.
Co do mnie, to wybieram kryptę 34, nie ma to jak pełno broni dla każdego
proste rozwiązania i wolność!
![[Obrazek: fallout_2_sm.jpg]](http://fallout.bethsoft.com/images/vault/comic/fallout_2_sm.jpg)
więc badania trochę ciężko było by robić