09.06.2009, 18:39
[/b][/size]Witam! myślę, że to co napiszę zapewni wam najlepszy start na początku gry!
S.P.E.C.I.A.L, skille, perki...
Special - powiem tyle, najlepsza jest postać, która nawala z dystansu, ale to chyba wie każdy... najlepsze możliwe rozdanie punktów w staty, wiem to z doświadczenia, jest takie:
Siła - 4 - aby tylko unieść cokolwiek... nie przydatna, a przecież są bobbleheady (tak to się pisze
?)
Percepcja - 7 - zaraz każdy pewnie skrytykuje mój wybór (chyba), żeczywiście się przydaje - widzimy wrogów z większej odległości, itp.
Wytrzymałość - też nie jest mega przydatna - 5 - patrz siła...
Inteligęcja - lepiej być osiłkiem, który będzie kosił, niż jajogłowym, który będzie koszony... 7 - starczy....
Charyzma - to samo co inteligencja - 7
Szczęście - 3... dla czego? po prostu, mało przydatne...
Jeśli dobrze licze będzie 33 punkty...
Skille - gdy skończymy nieszczęsny test K.O.Z.A, to leziem do pana B. i możemy sobie wybrać specjalizacje - wg. mnie najbardziej przydatne są - Naprawa, Broń Lekka, Broń Energetyczna, Retoryka (słowo mocno rani
) Nauki ścisłe... NIGDY nie dajemy w handel, broń ciężką - mega mało przydatne!
Perki - tutaj jak już chcemy - polecam:
Intensywny trening - 1
Pojętny(ponentny?) Uczeń - 2 (20%!)
---Jeśli chcemy--- synek tatusia - 1
znawca "spluff" - ile się da....
Anioł stróż, czy tam tajemniczy nieznajomy... - 1
Prawożądca/płatny zabójca - 1
Reszta to już wasz wybór!
PO WYJŚCIU Z KRYPTY...
... "oślepia nas" światło, ale jednocześnie czujemy fresh air (chyba, że jakiś super-mutant puścił bonczasa)... Jest lvl up - dajemy w znawce "splufffff" do broni lekkiej///energetycznej i w naprawe... idziemy na droge i cały czas podążamy za nią w lewo aż dojdziemy do Springfield, idziemy w lewo jak będzie taka nieudana rakieta, i szukamy DOMU - nie szkoły - DOMU!!, do którego da się wejść... zaczepi nas babka, która nazywa się Siwa, mówimy wszystko tak aby jej nie wkużyć, a gdy będzie ustawiona do nas tyłem, kucamy, i patrzymy czy mamy "UKRYCIE", jak tak to bierzem pizdolll i walimy jej dwie kule w łeb - dead... Bierzemy wszystko co ma - muhaha - karmy stracimy nie wiele, a łup - @.@ (na początek)
Cofamy się do niedorobionej rakiety i idziemy za znakiem "Megaton", idziemy aż znajdziemy się przy tym mieście (czyt. wielka kupa żelaza). Wchodzimy gadamy z szeryfem o bombie, proponujemy jej rozbrojenie. Ja proponuję opcję "Padaduu" (ja tak na nią mówię) - zysk to chincajski karabin szturmowy... Mianowicie - jak mamy questa "Moc Atomu" czy jakoś tak, idziemy do baru u Moriatiego. Będzie tam siedział koleś w pedalskim garniturze, gadamy z nim o bombie, a jak mówi żeby ją rozwalić gadamy że go pogieło lub coś podobnego... Idziemy do szeryfa i gadamy mu o facecie w barze, i idziemy z szeryfciem zlać ... ugh pedalskie określenie - "drania" (bleee). Gdy będziemy w barze, czekamy aż szeryf skończy gadać o tym incydencie, w końcu facet pójdzie z szeryfem... ale " ITS A TRAP!!!" zabije szeryfa... my zabijamy faceta - why? exp !!! i mamy pedalski garniturek, chincajski karabin... iii misję żeby unieszkodliwić bombę możemy zrobić dalej u syna szeryfa
!!!
Nie będe dalej opisywał krok po kroku całej gry... Powiem tylko, że opłaca się zrobić wszystkie zadania u Moiry.
KĄCIK PORAD:
-Jeżeli masz jednego stimpaka, a życia tylko trochę ci ubyło, nie używaj desperacko stimpaka "bo padneeee!11".
-Czasami, lepiej jest jednak celować w - SURPRISE - ręce lub nogi. why? Nogi - spowalniamy ciecia. Ręce - gorzej cieć celuje i może upuścić broń!
-Gdy wiemy, że przyjdzie nam walczyć z dużą ilością przeciwników, na pewno musimy mieć ze sobą:
1. Conajmniej 4 - 6 stimpaków
2. Conajmniej jeden Med-X
3. Zapas amunicji do głównej broni
4. Jakąś broń meele - nigdy nic nie wiadomo!
5. Gdy nie mamy stimpaków, ani niczego co przywróci nam życie, a wiemy że mamy w magazynku 3 marne naboje, goni nas bandyta z karabinem szturmowym, to marnujemy 3 kulki strzelając mu w nogi, może go okaleczymy, a to daje więcej czasu na ucieczke!
To by było na tyle... Cóż, domyślam się, że mój poradnik zostanie surowo skrytykowany przez każdego usera tego forum.
W każdym razie, myślę, że ktoś,kiedyś użyje mojej metody na grę. Mówię wam, że się opłaca.
Pozdro
S.P.E.C.I.A.L, skille, perki...
Special - powiem tyle, najlepsza jest postać, która nawala z dystansu, ale to chyba wie każdy... najlepsze możliwe rozdanie punktów w staty, wiem to z doświadczenia, jest takie:
Siła - 4 - aby tylko unieść cokolwiek... nie przydatna, a przecież są bobbleheady (tak to się pisze
?)Percepcja - 7 - zaraz każdy pewnie skrytykuje mój wybór (chyba), żeczywiście się przydaje - widzimy wrogów z większej odległości, itp.
Wytrzymałość - też nie jest mega przydatna - 5 - patrz siła...
Inteligęcja - lepiej być osiłkiem, który będzie kosił, niż jajogłowym, który będzie koszony... 7 - starczy....
Charyzma - to samo co inteligencja - 7
Szczęście - 3... dla czego? po prostu, mało przydatne...
Jeśli dobrze licze będzie 33 punkty...
Skille - gdy skończymy nieszczęsny test K.O.Z.A, to leziem do pana B. i możemy sobie wybrać specjalizacje - wg. mnie najbardziej przydatne są - Naprawa, Broń Lekka, Broń Energetyczna, Retoryka (słowo mocno rani
) Nauki ścisłe... NIGDY nie dajemy w handel, broń ciężką - mega mało przydatne!Perki - tutaj jak już chcemy - polecam:
Intensywny trening - 1
Pojętny(ponentny?) Uczeń - 2 (20%!)
---Jeśli chcemy--- synek tatusia - 1
znawca "spluff" - ile się da....
Anioł stróż, czy tam tajemniczy nieznajomy... - 1
Prawożądca/płatny zabójca - 1
Reszta to już wasz wybór!
PO WYJŚCIU Z KRYPTY...
... "oślepia nas" światło, ale jednocześnie czujemy fresh air (chyba, że jakiś super-mutant puścił bonczasa)... Jest lvl up - dajemy w znawce "splufffff" do broni lekkiej///energetycznej i w naprawe... idziemy na droge i cały czas podążamy za nią w lewo aż dojdziemy do Springfield, idziemy w lewo jak będzie taka nieudana rakieta, i szukamy DOMU - nie szkoły - DOMU!!, do którego da się wejść... zaczepi nas babka, która nazywa się Siwa, mówimy wszystko tak aby jej nie wkużyć, a gdy będzie ustawiona do nas tyłem, kucamy, i patrzymy czy mamy "UKRYCIE", jak tak to bierzem pizdolll i walimy jej dwie kule w łeb - dead... Bierzemy wszystko co ma - muhaha - karmy stracimy nie wiele, a łup - @.@ (na początek)
Cofamy się do niedorobionej rakiety i idziemy za znakiem "Megaton", idziemy aż znajdziemy się przy tym mieście (czyt. wielka kupa żelaza). Wchodzimy gadamy z szeryfem o bombie, proponujemy jej rozbrojenie. Ja proponuję opcję "Padaduu" (ja tak na nią mówię) - zysk to chincajski karabin szturmowy... Mianowicie - jak mamy questa "Moc Atomu" czy jakoś tak, idziemy do baru u Moriatiego. Będzie tam siedział koleś w pedalskim garniturze, gadamy z nim o bombie, a jak mówi żeby ją rozwalić gadamy że go pogieło lub coś podobnego... Idziemy do szeryfa i gadamy mu o facecie w barze, i idziemy z szeryfciem zlać ... ugh pedalskie określenie - "drania" (bleee). Gdy będziemy w barze, czekamy aż szeryf skończy gadać o tym incydencie, w końcu facet pójdzie z szeryfem... ale " ITS A TRAP!!!" zabije szeryfa... my zabijamy faceta - why? exp !!! i mamy pedalski garniturek, chincajski karabin... iii misję żeby unieszkodliwić bombę możemy zrobić dalej u syna szeryfa
!!!Nie będe dalej opisywał krok po kroku całej gry... Powiem tylko, że opłaca się zrobić wszystkie zadania u Moiry.
KĄCIK PORAD:
-Jeżeli masz jednego stimpaka, a życia tylko trochę ci ubyło, nie używaj desperacko stimpaka "bo padneeee!11".
-Czasami, lepiej jest jednak celować w - SURPRISE - ręce lub nogi. why? Nogi - spowalniamy ciecia. Ręce - gorzej cieć celuje i może upuścić broń!
-Gdy wiemy, że przyjdzie nam walczyć z dużą ilością przeciwników, na pewno musimy mieć ze sobą:
1. Conajmniej 4 - 6 stimpaków
2. Conajmniej jeden Med-X
3. Zapas amunicji do głównej broni
4. Jakąś broń meele - nigdy nic nie wiadomo!
5. Gdy nie mamy stimpaków, ani niczego co przywróci nam życie, a wiemy że mamy w magazynku 3 marne naboje, goni nas bandyta z karabinem szturmowym, to marnujemy 3 kulki strzelając mu w nogi, może go okaleczymy, a to daje więcej czasu na ucieczke!
To by było na tyle... Cóż, domyślam się, że mój poradnik zostanie surowo skrytykowany przez każdego usera tego forum.
W każdym razie, myślę, że ktoś,kiedyś użyje mojej metody na grę. Mówię wam, że się opłaca.
Pozdro
