• Fallout New Vegas, Fallout 3, 2, 1, Fallout Online, Fallout MMO • Forum • Kody, cheats, poradniki, mody, patche, mapy, questy, dodatki pancerze, broń

Pełna wersja: Kolekcja modułów dla wersji polskiej gry
Aktualnie przeglądasz uproszczoną wersję forum. Kliknij tutaj, by zobaczyć wersję z pełnym formatowaniem.
(08.04.2009 10:58)Josef napisał(a): [ -> ]Macie może jakieś tajne źródła?
Młodszy brat konia.

(08.04.2009 10:58)Josef napisał(a): [ -> ]Wszystko cacy tylko czy to się nie pogryzie z the pitt?
Pogryzie się i The Pitt i z OA, bo oba dodatki nie są dostosowane do rozgrywki z modułem, a poza tym, mogą występować inne dziwadła i komplikacje. Nie ma w tej chwili legalnych wersji dodatków do polskiej wersji i nie zamierzam zajmować się tą sprawą.

(08.04.2009 14:36)L4zik napisał(a): [ -> ]BTW dość często postacie nie maja torsów tylko głowy,ręce, ;/ troche lipa bo łatwiej im się przede mną ukryć.
Do tego jest konieczny reload z ostatniego Autozapisu.
Mi ten load z ostatniego autozapisu nie pomógł. Ale zrestartowałem grę, i wszystko jest już cacy. Przy 1 graniu na modzie coś czuję że tak jest.
Jest dostępna aktualizacja 2.07.08, która powinna rozwiązywać problem "niewidzialnych" postaci, przynajmniej znacznie go redukować.
Ja mam pytanko w sprawie Krypty 112.Czy mod dodał jakiś klucz do otworzenia drzwi?!?Bo kurcze nie pamiętam z podstawki żeby był jakiś klucz do tej krypty.
Tak. Jest dodany klucz.
Aurelinus napisał Ci ktoś że jesteś boski ^^ ? To jest gra Na którą czekałem od momentu pierwszych wieści o F3. Broni opór, postacie dostały pstryczkiem w czoło i zostały odpicowane no pinknie XD.Zauważyłem za to też małe niezrównoważenie, robot(protector) z supermarketu nie wyszedł nawet z pomieszczenia.Wpadł typek z shotgunem i go wymiótł nawet się nie pocąc ledwo sam mendę dobiłem. Poprawiałeś roboty?Tej nocy będę dokładniej przyglądał się Twojemu dziełu.
Szacun i flaszkę masz u mnie (chyba że nie pijesz to dostaniesz bombonierkę) ;p
Cytat:Szacun i flaszkę masz u mnie (chyba że nie pijesz to dostaniesz bombonierkę) ;p

a jak jest na diecie to dostanie kwiaty Tongue
(09.04.2009 19:40)L4zik napisał(a): [ -> ]Poprawiałeś roboty?
Tak, ale tych 4 raidersów, którzy wchodzą na końcu to twardziele (od zawsze), a ten protectron ma na stałe cienkie cechy. Inni nie są tacy mili. Ale od headshota nic ich nie uratuje, tak czy inaczej...
Generalnie roboty w podstawce nie były aż takie cienkie, ale brak zrównoważenia innych czynników powodował, że szybko każdy pękał. Nie wiem do końca, czy teraz jest lepiej, bo nie gram za wiele (z oczywistych powodów) ale z pewnością mogą zaleźć za skórę.
Mam pytanie:
Czy dało by się zrobić jakiś quest z tym kompem w Forcie Constantine? Z tym który podobno odpala coś, ale nie odpala nic, bo po użyciu tego komputera pisze że chyba się zepsuł. a byłoby miło usłyszeć od kogoś zlecenie wywalenia tego składu bomb, albo wysadzenia czegoś nimi Smile
Na zewnątrz jest silos. Po odpaleniu "ataku retorsyjnego" wylatują z niego rakiety w nieznanym kierunku - domyślnie w kierunku Chin.
Przekierowanie