zainstalowalem sobie ta paczke modow i zaobserwowalem kilka bledow:
1. wiekszasc supermutkow ma jakas awersje do ciezkiej broni i jak ma m60 albo cos podobnego to nawet tego nie wyciaga tylko atakuja mnie piesciami, w przypadku broni lekkiej (ak 112 etc) zachowuja sie normalnie
2. gdy supermutek ma karabin laserowy wattz 3000 czy jak mu tam to z niego nie strzela, moge stac przed nim i nic sie nie dzieje on tylko we mnie celuje
3. gdy odpoczne to pokazuje mi ze wszystkie konczyny mam na 100% zregenerowane ale jak wyjde z pomieszczenia w ktorym odpoczywalem (w ogole przejde do innej strefy) to pokazuje mi ze np. glowa ma ~20% "zycia"
4. mam zla karme (wysadzilem megatone) a regulatorow ani widu ani slychu
nie robilem reinstalki gry przed wgraniem tych modow tylko wgralem i zaczalem od nowa gre
Jak zwykle pytanie: o której wersji mówisz?
1,2. problem z supermutantami nie umiejącymi posługiwać się niektórymi typami broni jest mi znany, po prostu supermutki umieją strzelać tylko z karabinków (typ mutanta od broni palnej i trzymanej jak broń palna np. M60, LSW), walić młotem (typ mutanta od broni białej) lub strzelać z minigunów (3 typ). Z nieznanych mi powodów nie można mieszać im uzbrojenia, a broni energetycznej wogóle nie obsługują, pomimo, że zaktualizowałem ich pliki od znajomości broni itp.) Jeśli grasz w wersję 2.03 od nowa, tj wraz z wyjściem z krypty, to nie powinieneś spotykać takich niespodzianek...
3. Nie mam z tym nic wspólnego, takie hocki-klocki robi sama gra, być może jest to wynik zmian w module, ale nieusuwalny (ja w każdym razie nie zauważyłem tego zjawiska, mogę jedynie spróbować temat "pomęczyć").
4. To już wogóle nie moja wina. Z tego co wiem, to regularnośc pojawiania się regulatorów i szponów wzrasta wraz z poziomem dośw. Pewnie powyżej 2-5.tego zaczniesz ich widywać. Ja na szponów trafiłem dopiero pod koniec trzeciego poziomu.
co do wersji to mam 2.0.2 (albo 2.0.1 nie pamietam ale ktoras z tych)
Ja mimo przejścia na najnowszą wersję nadal mam problem z migającą teksturą Olbrzyma. Czy wam też niewyświetlają się polskie litery?
(05.02.2009 17:31)Magister39 napisał(a): [ -> ]Ja mimo przejścia na najnowszą wersję nadal mam problem z migającą teksturą Olbrzyma. Czy wam też niewyświetlają się polskie litery?
Wysłałem ci maila, dlaczego nie odpisałeś?
Nie pomogę ci z tymi literami, jeśli nie zreinstalujesz gry i dodatku i nie potwierdzisz błędu. Masz problem z ustawieniami gry jako takiej (coś się szwargnęło w pliku ini lub nawet w samym Windows) a nie z dodatkiem.
(05.02.2009 17:30)Arthasus napisał(a): [ -> ]co do wersji to mam 2.0.2 (albo 2.0.1 nie pamietam ale ktoras z tych)
To wyjaśnia kwestie supermutantów. Błąd był częściowo usunięty w wersji 2.02, a (chyba/mam nadzieję) całkowicie w wersji 2.03. Ale sama instalacja wersji 2.03 nie wystarczy, bo "naprawią się tylko " te supermutki, które ponownie się spawnują, te które na mapach są od początku gry zostaną wadliwe. By pozbyć się efektu całkowicie, musiałbyś zacząć od nowa, co chyba nie ma wielkiego sensu, a sprawa nie jest aż tak upierdliwa. Ale i tak warto przejść na wersję 2.03.
1. Żadnego emaila nie dostałem.
2. Szkoda, ale i tak pomogłeś
3. Znalazłem kolejny błąd gdy brzybliżam Karabinem Gaussa M72 to zamiast celownika mam biały kwadrat (chyba brakuje tekstury?)
(05.02.2009 19:57)Magister39 napisał(a): [ -> ]1. Żadnego emaila nie dostałem.
2. Szkoda, ale i tak pomogłeś
3. Znalazłem kolejny błąd gdy brzybliżam Karabinem Gaussa M72 to zamiast celownika mam biały kwadrat (chyba brakuje tekstury?)
Na pewno dotarł, ale zawsze trzeba sprawdzać ustawienia "spam" i "kosz", szczególnie na gmailu i wp.pl, bo ich filtry zabijają, chyba że nie sprawdziłes skrzynki na wp tylko na O2.
Naprawdę, zreinstaluj grę, zainstaluj patch i jeszcze raz, od nowa najnowszą wersję dodatku. Nie ma sensu zgłaszanie błędów na skopanej instalacji... Proszę...
poniżej masz treść maila:
"Aurelinus do othbaal
pokaż szczegóły 2.02 (4 dni temu) Odpowiedz
To nie jest normalne, więc trudno bym o tym pisał i nie możesz zakładać, że wypuściłbym takiego mega-bubla. Moduł nie ma wpływu na polskie znaki - absolutnie jestem tego pewien, to musi być problem z ustawieniami gry w twoim komputerze lub nim samym. Ja takiego problemu nie mam, ani nikt dotąd mi go nie zgłaszał.
Jeśli mam pomóc, to potrzebuję kilku informacji (zada ci je każda pomoc techniczna):
Radziłbym zreinstalować grę, dla pewności, i nie kombinować w ustawieniach (zrób sobie backup obecnych Zapisów stanu gry, ale koniecznie usuń je z folderu):
1. zainstaluj oficjalne, niezbędne patche (w tej chwili jest patch 1.35PL)
2. przekopiuj wszystkie pliki modułu do Katalogu "Data" w głównym folderze gry (można pominąć disclaimery, i wykonać ew. backup podkatalogów w katalogu Data (textures, meshes itp.), gdybyś chciał łatwo odinstalować pliki modułu).
3. przy uruchomieniu gry zaznacz moduł oraz odhacz "wczytaj luźne pliki" (lub dopisz plik esp do Fallout.ini - możesz wtedy darować sobie odhaczanie)
4. zacznij grę od nowa
Jeśli nadal masz takie dziwadło, podaj mi poniższe dane, jeśli nie - sprawdź swoje Zapisy gry (jak działają poprawnie - po sprawie, jeśli nie - to znaczy, że w ustawieniach coś było nie tak).
1. Wersja dodatku której używasz, ew. aktualizacje,
2. Wersja gry - tzn. polska, angielska, z napisami, pełna polska, (zakładam, że masz oryginał, na cracku mogą się dziać cuda)
3. Czy masz zainstalowany oficjalny patch i który oraz czy reinstalowałeś moduł po nim,
4. System operacyjny,
5. Potrzebuję też koniecznie twoich plików z folderu My games/Fallout 3 (są tam pliki INI i jeden txt), ale bez Zapisów stanu gry,
6. Przydałaby też mi się wiedza o twoim kompie ogólnie, np. na jakich grasz ustawieniach, rodzaj karty graficznej, procesora itp.
7. Jakich innych modułów używasz lub używałeś w międzyczasie bez reinstalacji.
Aurelinus
W dniu 1 lutego 2009 10:19 użytkownik Magister39 <magister39@wp.pl> napisał:"
Ok.
Rzeczywiście karabin Gaussa M72 ma zwaloną texturę celownika. niestety błąd mogę usunąć dopiero jutro po południu. Można to naprawić samemu:
Wejdź do folderu
data/models/interface/HUD/ i znajdź tam plik
scopePSG.NIF. Skopiuj go w inne miejsce i temu skopiowanemu nadaj nazwę
scopeM72.NIF. nadpisz plik istniejący i... ciesz się poprawnym celownikiem.
Przepraszam, zdarza się każdemu...
Zreinstalowałem grę i wszystkie litery już się wyświetlają.
Dziwne bo znalazłem ten plik w Data\Meshes\interface\HUD i nie chodziło ci przypadkiem o M72GaussScope bo tym scopeM72.NIF nie da się nic nadpisać.
Nie mam jak tego sprawdzić bo rozpocząłem nową grę.
(06.02.2009 16:34)Magister39 napisał(a): [ -> ]Zreinstalowałem grę i wszystkie litery już się wyświetlają.
Dziwne bo znalazłem ten plik w Data\Meshes\interface\HUD i nie chodziło ci przypadkiem o M72GaussScope bo tym scopeM72.NIF nie da się nic nadpisać.
Nie mam jak tego sprawdzić bo rozpocząłem nową grę.
Tak, plik nazywa się M72GaussScope (nie miałem wczoraj przy sobie gry).