Wszystko o Fallout: New Vegas, Fallout 3, Fallout Online, Fallout Tactics, Fallout 2, Fallout 1


Aktualny czas: 22.05.2012, 13:35 Witaj! (LogowanieRejestracja)

Odpowiedz 
 
Ocena wątku:
  • 1 Głosów - 2 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Dziwnie mówiące postacie
16.06.2010, 11:19 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 16.06.2010 11:21 przez Cerberus.)
Post: #1
Dziwnie mówiące postacie
Grałem ostatnio w fallouta na x-klocku i zauwazylem ze niektore postaie dziwnie mowia to znaczy ze raz mowia normalnie a czasami ich glos sie zmienia najbardziej u betty w krypcie 112 jak sie whodzi do tego takiego czegos to ona najpierw mowi dziewczecym glosem a po chwili takim niskim sepleniacym meskim a potem z powrotem tak normalnie i znowu ten inny glos czy ktos tez tak mial kiedys??? bo ja sie z tym spotkalem u 3 postaci ale u betty najbardziej zauwazalnie.
PS. za brak ''c'' w niektoryh slowach sory ale mi szwankuje
PS2. jak zle umiejscowiony temat to sory
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
16.06.2010, 12:45
Post: #2
RE: Dziwnie mówiące postacie
Betty to nie błąd. Podczas rozmowy powie ci że naprawdę nazywa się Stanislaus Braun i jest twórcą symulacji. W swoim "Matrixie" wygenerował swojego avatara jako małą dziewczynkę. Dlatego raz mówi jak dziecko, a raz jak facet z dziwnym akcentem. Inna sprawa ma się z Three Dogiem. Podczas pierwszej rozmowy z nim miał powiedzieć inną kwestię, ale wklejony został głos z radia "Czas na kolejne ważne ogłoszenie GNR!".
Odpowiedz cytując ten post
16.06.2010, 18:26
Post: #3
RE: Dziwnie mówiące postacie
Dziwne, ja z Three dogiem nie miałem żadnego bugu... może to sparodyczny przypadek ... nie ma gry idealnej
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
17.07.2010, 15:15
Post: #4
RE: Dziwnie mówiące postacie
Chyba wiem o co chodzi z 3psem.
Tobie pewnie chodzi o to że gadał,gadał,gadał i nagle ma głos jak audycja z radia.
To nie jest błąd, to zatkanie luki pomiędzy jednym tekstem a drugim (radio-smaczek?),
tak powinien mieć każdy, kto ma polski lektor. Zapewniam że to nie są bugi.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
31.08.2010, 21:33
Post: #5
RE: Dziwnie mówiące postacie
Ja znalazłem bug że w bibliotece w arlinkton jak gadasz z tym skrybą, by zrobić quest podręcznik przetrwania, w pewnym momencie mówi tekst barmanki na zamulonym sterze jak pytasz o historie rivet city (dawno było tekstu nie pamiętam).
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
01.09.2010, 06:49
Post: #6
RE: Dziwnie mówiące postacie
Opisałem to w innym topicu, ale masz rację, tak jest.

---------->
SYGNATURA

<----------
Tempo, il tempo non cambia mai. . .

Jak poprawnie wstawiać Screenshot'y
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
24.10.2010, 21:26
Post: #7
RE: Dziwnie mówiące postacie
ja miałem buga z Haroldem w oazie mówił swoim głosem aż nagle zaczoł walić tekst walthera z megatony o zbieraniu złomu

"Chyba sobie ku*a jaja robisz z tą sygnaturką! (+5 punktów)" - Castet

najlepszy podpis do ostrzeżenia EVER!
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
Odpowiedz 


Skocz do: