|
Edycja modeli (tekstur) pancerzy z gry
|
|
23.01.2011, 12:50
Post: #1
|
|||
|
|||
|
Edycja modeli (tekstur) pancerzy z gry
Witam
Pytanie tak jak w temacie, czyli jak edytować tekstury pancerzy z gry? Nigdzie nie mogę znaleźć ich tekstur do edycji. |
|||
|
23.01.2011, 14:10
Post: #2
|
|||
|
|||
RE: Edycja modeli (tekstur) pancerzy z gry
|
|||
|
23.01.2011, 14:44
Post: #3
|
|||
|
|||
|
RE: Edycja modeli (tekstur) pancerzy z gry
Cóż, pytałem jak to zrobić, a Ty mi podałeś, temat w którym jest napisane, że to jest możliwe. Mimo to, dziękuję za próbę pomocy
|
|||
|
23.01.2011, 16:01
Post: #4
|
|||
|
|||
|
RE: Edycja modeli (tekstur) pancerzy z gry
Potrzebujesz:
GIMP'a/Photoshopa z wtyczką obsługującą pliki .dds (zapisuje je i odczytuje) G.E.C.K., jeśli chcesz zrobić nowy pancerz na nowych teksturach. ----------> SYGNATURA <----------
Tempo, il tempo non cambia mai. . .
Jak poprawnie wstawiać Screenshot'y |
|||
|
25.01.2011, 12:19
Post: #5
|
|||
|
|||
|
RE: Edycja modeli (tekstur) pancerzy z gry
Widzę, że nie bardzo mnie zrozumieliście. Chodzi o to, że chcę zedytować tekstury jednego z pancerzy (Combat armora tak dokładniej). Przeszukałem wszystkie foldery Fallouta, w celu znalezienia jego tekstur (wiem, że będą zapisane jak .dds) i nigdzie takowych nie ma.
|
|||
|
25.01.2011, 14:00
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 25.01.2011 14:01 przez TimeX.)
Post: #6
|
|||
|
|||
|
RE: Edycja modeli (tekstur) pancerzy z gry
FoMM (Fall out Mod Manager). Wypakujesz tym programem zawartość gry, w tym tekstur (tekstury są w Fallout 3 - Textures.bsa ; jakoś tan się ten plik nazywa).
----------> SYGNATURA <----------
Tempo, il tempo non cambia mai. . .
Jak poprawnie wstawiać Screenshot'y |
|||
|
25.01.2011, 17:27
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 25.01.2011 20:45 przez Krzychu94.)
Post: #7
|
|||
|
|||
|
RE: Edycja modeli (tekstur) pancerzy z gry
O, i o to mi chodziło! Dzięki TimeX!
Jeszcze jedno pytanie: Jak teraz stworzoną teksturę zaimplementować do gry? |
|||
|
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
|












