|
Kolekcja modułów dla wersji polskiej gry
|
|
07-01-2009, 02:11 PM
Post: #431
|
|||
|
|||
|
RE: Kolekcja modułów dla wersji polskiej gry
Alien Blastera kompletnie pominałem a zrzuta miałem tylko jak spadła Firelance gdzieś na początku grania zanim jeszcze w ogóle były te potworki dodane. Floatera nie spotkałem chyba żadnego bo pod koniec gry już nie zapuszczałem sie tak na Pustkowia koncentrując sie na wykonywaniu questów.
|
|||
|
07-02-2009, 12:56 PM
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 07-02-2009 12:57 PM przez Aurelinus.)
Post: #432
|
|||
|
|||
|
RE: Kolekcja modułów dla wersji polskiej gry
Powinienem przeprosić za nieścisłe informacje: w wersji 2.07.12 nie ma floaterów i wanamingo, miały być, ale nie ma...
Duplikowanie postaci w Cantenbury Commons to również moja wina, choć nie zamierzona - całe wnętrze jednego z domów tam zostało skopiowane jako nowe pomieszczenie - i pomimo, że nie ma go w grze, postaci - jakimś cudem - "wchodzą do gry". Stąd te duplikaty. Usunę błąd w łikend. http://ja.gram.pl/Aurelinus |
|||
|
07-04-2009, 07:40 PM
Post: #433
|
|||
|
|||
|
RE: Kolekcja modułów dla wersji polskiej gry
Kiedy możemy spodziewać sie pierwszych beta wersji 3.0 ?
|
|||
|
07-05-2009, 04:27 PM
Post: #434
|
|||
|
|||
|
RE: Kolekcja modułów dla wersji polskiej gry
Nie wiem, wciąż jeszcze sam nie mam takiej, którą mógłbym testować, może tydzień, może 2.
http://ja.gram.pl/Aurelinus |
|||
|
07-06-2009, 02:18 PM
Post: #435
|
|||
|
|||
|
RE: Kolekcja modułów dla wersji polskiej gry
Jest dostępna Aktualizacja 2.07.12B.
1. Poprawka duplikujących się postaci w Cantenbury Commons, może nie zadziałać, jeśli już się pojawiły wcześniej, 2. Drobne poprawki tekstur strojów. http://tawerna.nstrefa.pl/topics56/fallo...-vt752.htm http://ja.gram.pl/Aurelinus |
|||
|
07-11-2009, 11:47 PM
Post: #436
|
|||
|
|||
|
RE: Kolekcja modułów dla wersji polskiej gry
Witam!
Lamerskie pytanie: Co może powodować po wgraniu moda obciążenie na poziomie 400 przy udźwigu 200 przy założeniu że nic poza kapslami i przedmiotami questowymi ( jakaś holotaśma, część androida i cośtam jeszcze jednego)w inwentarzu nie dźwigam? Fakt, mam "troszke" dużo kapsli, ale w G.E.C.K-u ustawiłem wagę kapsli na 0. Jak ewentualnie pozbyć się kapsli przy pomocy konsoli? |
|||
|
07-12-2009, 09:22 AM
Post: #437
|
|||
|
|||
RE: Kolekcja modułów dla wersji polskiej gry
(07-11-2009 11:47 PM)gothrukk napisał(a): Co może powodować po wgraniu moda obciążenie na poziomie 400 przy udźwigu 200? Jak ewentualnie pozbyć się kapsli przy pomocy konsoli?Kapsle i amunicja. W GECKu nic nie zrobisz, bo waga jest dodawana skryptem. Amunicja resetuje się po zmianie lokacji lub podczas "przeładowywania" szafka-kieszeń. http://ja.gram.pl/Aurelinus |
|||
|
07-26-2009, 08:57 PM
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 07-26-2009 08:58 PM przez eliasz93.)
Post: #438
|
|||
|
|||
|
RE: Kolekcja modułów dla wersji polskiej gry
Aurelinus coś ostatnio się zrobiło cicho u ciebie. Jak tam twój moduł?
![]() ![]() http://www.ai-war.net/?ref=68484-1PLAI Wejdź i pomóż |
|||
|
07-27-2009, 02:23 PM
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 07-27-2009 02:24 PM przez Aurelinus.)
Post: #439
|
|||
|
|||
|
RE: Kolekcja modułów dla wersji polskiej gry
Bo się pracuje a nie gada. Blisko końca. Beta wkrótce. Ale pisać o tym w kółko nie ma sensu. Jak skończę to będzie. A np. stoję, bo od kilku tygodni ni cholery nie mogę wczytać Cantenbury Commons, bo się sypie, a potrzebuję... Może tobie by się udało wczytać tę cholerną mapę i dodać pomieszczenia do "unaccesible doors" w tej lokacji...? Mam plany i gotowe rzeczy, ale nie mogę nic zrobić. Nie żebym nie miał innych rzeczy do roboty, ale ta lokacja stoi mi kością w gardle.
Poza tym jest taki mod "Cantenbury Commons embigened", ale jest zwalony i nie mogę go poprawić, bo się nie wczytuje. http://ja.gram.pl/Aurelinus |
|||
|
07-28-2009, 05:21 PM
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 07-28-2009 05:22 PM przez michiaga.)
Post: #440
|
|||
|
|||
|
RE: Kolekcja modułów dla wersji polskiej gry
Aurelius ja używam tego moda działa mi bez zarzutu, może pobrałeś z błędem
. Ja teraz jestem w trasie, ale jak chcesz to prześle tobie moją wersje dziś albo jutro pozdrawiam
|
|||
|
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
|












![[Obrazek: 25980fr6.gif]](http://img142.imageshack.us/img142/8296/25980fr6.gif)
![[Obrazek: wieksz.png]](http://img684.imageshack.us/img684/2271/wieksz.png)
. Ja teraz jestem w trasie, ale jak chcesz to prześle tobie moją wersje dziś albo jutro pozdrawiam