Wszystko o Fallout: New Vegas, Fallout 3, Fallout Tactics, Fallout 2, Fallout 1






Odpowiedz 
 
Ocena wątku:
  • 21 Głosów - 4 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Kolekcja modułów dla wersji polskiej gry
23.07.2010, 23:38
Post: #701
RE: Kolekcja modułów dla wersji polskiej gry
To było do >tyrek74<.

Aktualne linki do modułów na Tawernie:
http://hrothgar.pl/kacik-aurelinusa-vf56.htm
i gramsajcie:
http://ja.gram.pl/Aurelinus
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
04.08.2010, 07:20 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 04.08.2010 07:24 przez Aurelinus.)
Post: #702
RE: Kolekcja modułów dla wersji polskiej gry
bachu112 napisał(a):żaden link nie chodził czy mógłbyś mi wysłać działający link na PW?

z góry dziękuje
Włącz PW, bo nie mogę ci nic napisać!

Zauważ kiedy temat był zakładany. Aktualne linki masz w bieżących postach w wątku (patrz wyżej), mojej sygnaturce:

http://ja.gram.pl/Aurelinus

i tu:

http://hrothgar.pl/kacik-aurelinusa-vf56...ca28bd81bf

Aktualne linki do modułów na Tawernie:
http://hrothgar.pl/kacik-aurelinusa-vf56.htm
i gramsajcie:
http://ja.gram.pl/Aurelinus
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
04.08.2010, 11:51
Post: #703
RE: Kolekcja modułów dla wersji polskiej gry
dzięki za linkBig Grin chodzi.

Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
20.08.2010, 15:34 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 20.08.2010 15:38 przez jom55.)
Post: #704
RE: Kolekcja modułów dla wersji polskiej gry
Mam takie pytanko . Gram sobie teraz w najnowszą wersje moda. I mam takie pytanie :
"Jak rozbroić bombę w Megatonie? " w podstawce trzeba było mieć 25 materiałów wybuchowych .
Mam tyle i nic , wyskakuje komunikat , że nie wiem jak się dobrać do zapalnika. Czy to jakiś bug czy zamierzony proces?

EDIT: A jeszcze wykryłem bug. Jak jest ekran wczytywania to czasami występują informacje typu: Ilość zabitych ludzi itp.
Jak wyskakuje : Ilość użytych stimpaków to zawsze liczba wynosi 0 (słownie : zero) .A podczas grania zużyłem około 50. Taki mały bug.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
20.08.2010, 21:15
Post: #705
RE: Kolekcja modułów dla wersji polskiej gry
(20.08.2010 15:34)jom55 napisał(a):  mam takie pytanie :
"Jak rozbroić bombę w Megatonie? " w podstawce trzeba było mieć 25 materiałów wybuchowych .
Mam tyle i nic , wyskakuje komunikat , że nie wiem jak się dobrać do zapalnika. Czy to jakiś bug czy zamierzony proces?
Bo potrzeba więcej - 35-40 w materiałach i tyle samo w naprawie.

(20.08.2010 15:34)jom55 napisał(a):  Ilość użytych stimpaków to zawsze liczba wynosi 0 (słownie : zero) .A podczas grania zużyłem około 50. Taki mały bug.
Tego nie umiem naprawić, a jest to efekt zamiany Stimpaka z med-Xem. Med-Xów gra nie nalicza i tyle.

Aktualne linki do modułów na Tawernie:
http://hrothgar.pl/kacik-aurelinusa-vf56.htm
i gramsajcie:
http://ja.gram.pl/Aurelinus
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
21.08.2010, 00:19 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 21.08.2010 00:20 przez jom55.)
Post: #706
RE: Kolekcja modułów dla wersji polskiej gry
Aha . Dzięki za szybką pomoc . No to jeszcze z trzech poziomów brakuje mi do rozbrojenia bomby . A tak poza tym gratulacje stworzenia tak PORZĄDNEJ modyfikacji do F3 i życzę kolejnych sukcesów.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
21.08.2010, 20:13
Post: #707
RE: Kolekcja modułów dla wersji polskiej gry
3.0 żyje czy umarło śmiercią naturalną ? Wink
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
21.08.2010, 21:52
Post: #708
RE: Kolekcja modułów dla wersji polskiej gry
(21.08.2010 20:13)Zyl33t napisał(a):  3.0 żyje czy umarło śmiercią naturalną ? Wink
W przyszły łikend (najprawdopodobniej, może z lekkim poslizgiem) będzie dostepna.

Aktualne linki do modułów na Tawernie:
http://hrothgar.pl/kacik-aurelinusa-vf56.htm
i gramsajcie:
http://ja.gram.pl/Aurelinus
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
22.08.2010, 11:00
Post: #709
RE: Kolekcja modułów dla wersji polskiej gry
kurde JAK TO USUNĄĆ ?
bo jest niekomptybilne z modami na wiecej toważyszy!

Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
22.08.2010, 14:08
Post: #710
RE: Kolekcja modułów dla wersji polskiej gry
Jeśli nie zrobiłeś backupu plików, to de facto musisz zreinstalować grę.
Moduł wgryza się w silnik, więc sejwy bez niego najprawdopodobniej nie będą działać. Gdybyś poczytał readme, to wiedziałbyś, że tak duże moduły - nie współpracują z żadnymi innymi, które zawierają podobne zmiany, co chyba jest oczywiste (i nie należy ich instalować bez sprawdzenia/zapytania czy beda działać lub wręcz czy nie skopią instalacji).
Pretensje do siebie.
Poco ci ten mod na "toważ(rz)yszy", skoro masz identyczny w module?

Aktualne linki do modułów na Tawernie:
http://hrothgar.pl/kacik-aurelinusa-vf56.htm
i gramsajcie:
http://ja.gram.pl/Aurelinus
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
Odpowiedz 


Skocz do: