Wszystko o Fallout: New Vegas, Fallout 3, Fallout Online, Fallout Tactics, Fallout 2, Fallout 1






Odpowiedz 
 
Ocena wątku:
  • 1 Głosów - 5 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Krypta 101 - Quest
10.01.2009, 00:47 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 14.01.2009 15:44 przez werewolf79.)
Post: #1
Krypta 101 - Quest
Krypta 101 - Quest
Questa dostajemy po wykonaniu misji "Podjęcie Śladu". Aby dostać questa, idziemy parę dni później po wykonaniu tamtego questa pod Kryptę 101. Powinien nam się pojawić message o znalezieniu sygnału z Krypty ale pełnej nazwy nie pamiętam. Musimy wysłuchać wiadomości i wtedy dostaniemy misję "Problemy na Froncie Domowym". Ogólnie, quest jest prosty, nie walczymy dużo, ja musiałem walczyć z trzema strażnikami. To punkty misji, które pamiętam :
1.Wróc do Krypty 101
2.Porozmawiaj z Amatą
3.Powtrzymaj Nadzorcę
UWAGA!!
Dla negatywnej karmy można dokonać sabotażu urządzenia flirtu powietrza.
Dla pozytywnej karmy rozmawia się z Nadzorcą, przyda się retoryka na 40 punktów.
4.Wróć do Amaty
5.Opuść Kryptę 101 na zawsze.

Teraz moja uwaga.
Dla tych, co lubią się włamywać do terminali, mogą znaleźć jeden w pomieszczeniu z reaktorem, drugi zaś na prawo zaraz po wejściu do Krypty. Obydwa są zamknięte na bardzo trudny.

Please Comment

---------->
SYGNATURA

<----------
Tempo, il tempo non cambia mai. . .

Jak poprawnie wstawiać Screenshot'y
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
11.01.2009, 19:28
Post: #2
RE: Krypta 106 - Quest
Dziekuje Smile a gdzie dostac ten q Podjecie Sladu ??
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
11.01.2009, 20:18
Post: #3
RE: Krypta 106 - Quest
(11.01.2009 19:28)ex. napisał(a):  Dziekuje Smile a gdzie dostac ten q Podjecie Sladu ??

Jest to jeden z questów głównych.

To mądry człowiek – pomyślał Iwan. – Trzeba przyznać, że wśród inteligentów także trafiają się wyjątkowo mądrzy ludzie, nie da się temu zaprzeczyć.
  • "Mistrz i Małgorzata", Rozdział 8
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
11.01.2009, 21:44
Post: #4
RE: Krypta 106 - Quest
rozumiem ale chyba skads go trzeba wziac : )
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
11.01.2009, 23:30
Post: #5
RE: Krypta 106 - Quest
dostaniesz go idąc główną ścieżką fabularną
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
15.01.2009, 22:16
Post: #6
RE: Krypta 101 - Quest
Po zrobieniu questa z ojcem trza odsłuchać z alarmowe nagranie z krypty 101 przez radio. Dopiero w tedy dostajemy tego questa. Nie polecam rozmów z nadzorcą ani niszczenia filtra. Ja poszedłem do niej namówiłem ją żeby nie opuszczała krypty, dopiero potem poszedłem do nadzorcy a ten za stłumienie rebelii obsypał mnie itemami. Tylko nie wiem dlaczego strażnik który mnie najpierw wpuścił do krypty jako jedyny z krypty mnie zaatakował po wszystkim.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
10.04.2010, 14:39
Post: #7
RE: Krypta 101 - Quest
A jakie są praktyczne następstwa wymuszenia na ludziach opuszczenie krypty?

Słyszałem, że Bunch przenosi się do Rivet City, gdzie majac neutralną karmę można go zatrudnić.
A co z Amatą?
Co z resztą?
Czy podczas podróży można napotkać grupy uchodźców z którymi można pogadać (a może i coś więcej?)
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
10.04.2010, 16:38 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 10.04.2010 16:39 przez Demo.)
Post: #8
RE: Krypta 101 - Quest
Amanta ginie podczas przypadkowego spotkania.
Ten czarny koleś co dla nas miły był na urodzinach chyba do enklawy idzie albo ten drugi.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
11.04.2010, 11:06
Post: #9
RE: Krypta 101 - Quest
Ja go rozwiązałem bez strat , Amanta przeżyła , jej ojciec też , tylko ja musiałem opóścić kryptę ;]
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
11.04.2010, 20:36 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 11.04.2010 20:37 przez Lallapalooza.)
Post: #10
RE: Krypta 101 - Quest
Vanet - mi ta opcja się nie podoba. Taki sentymentalny koleś jak ja lubi otaczać się ludźmi z dzieciństwa.[kr]
(10.04.2010 16:38)Demo napisał(a):  Amanta ginie podczas przypadkowego spotkania.
Ten czarny koleś co dla nas miły był na urodzinach chyba do enklawy idzie albo ten drugi.

I dlatego ta opcja mi się 'trochę' nie podoba.
Czarny Koleś w Enklawie to przyjemny smaczek, Szefu Węży w Rivet też (choć szkoda że nie ma możliwości jako czarny charakter założyć z nim rzeczywistego gangu [baza, broń, napady, gwałty, kobiety, popijawy, przetaczanie się gangiem przez pustkowia, i inne takie rozrywki gangowców] ).
Amatę lubię najbardziej, i to właśnie z nią jako dobra sentymentalna postać chciałbym podróżować (jeszcze jakby dodali opcje szkolenia swoich kompanów, heh, miodzio*)

Demo - Kiedy ona ginie?
Dzięki modowi zdobyłem tytuł alfonsa. Mogę teraz werbować dowolną postać. W którym momencie gry 'upolować' Amatę, aby nie stracić żadnego z jej banterów ?


*wiem, wiem, za dużo oczekuję po tej grze.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
Odpowiedz 


Skocz do: