Wszystko o Fallout: New Vegas, Fallout 3, Fallout Online, Fallout Tactics, Fallout 2, Fallout 1






Odpowiedz 
 
Ocena wątku:
  • 2 Głosów - 4 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Krypta 87
21.05.2009, 20:40
Post: #21
RE: Krypta 87
moje maxymalne promieniowanie w tamtym miejscu na tgm to !UWAGA! 2674 rady. Hmm, mielibyśmy człowieka w sosie własnym Big Grin

---------->
SYGNATURA

<----------
Tempo, il tempo non cambia mai. . .

Jak poprawnie wstawiać Screenshot'y
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
19.09.2009, 10:54
Post: #22
RE: Krypta 87
Chciałem odkryć dla satysfakcji na mapie kryptę 87. Zużyłem około 80 Anty Radów. Przy wejściu promieniowanie dochodziło do ok. 500 Radów ;p
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
19.09.2009, 13:13
Post: #23
RE: Krypta 87
Wogóle panowie jestm ożliwe żeby odkryc na mapie i odejśc bez wąchania kwiatków od dołu ? Bo tylko tej lokacji mi aktualnie brakuje Smile

[Obrazek: ali+STORM.png]
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
19.09.2009, 14:33
Post: #24
RE: Krypta 87
Napisałem o tym jak to zrobiłem Smile Potrzebujesz dużo medycyny w skillach, około 100 Anty radów i jakiś dobry pancerz ochronny. Po czym wchodzisz w pipboya > chemia i naciskasz wybrany klawisz od 1 do 0 na klawiaturze, będziesz mógł wybrać hotkey dzięki czemu szybciej załadujesz antyrady Smile Polecam wchodzić na wprost do wejścia krypty 87. Jak już będziesz 10 m od drzwi to lokacja się odkryję.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
20.09.2009, 22:26
Post: #25
RE: Krypta 87
też tam byłem ciekawe czy gdzieś tam jest coś ukrytę

"Chyba sobie ku*a jaja robisz z tą sygnaturką! (+5 punktów)" - Castet

najlepszy podpis do ostrzeżenia EVER!
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
20.09.2009, 23:51
Post: #26
RE: Krypta 87
dobry do tego jest ten prototyp pancerza medycznego co sam wstrzykuje anty rady Big GrinD

[Obrazek: PuciuJr.png]
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
20.01.2010, 23:10
Post: #27
RE: Krypta 87
Tak przerobić z med-X na rad-away'e.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
18.02.2010, 16:59
Post: #28
RE: Krypta 87
Sory za głupie pytanie, ale jestem tu nowy i nie znam się jeszcze dobrze na terminologii.
Więc co to jest ten G.E.C.K. i TGM??
Odpowiedz cytując ten post
18.02.2010, 17:06
Post: #29
RE: Krypta 87
TGM <-- Kod na nieśmiertelność.
G.E.C.K. <-- Przedmiot wokół którego m. in. toczy się fabuła serii Fallout. A czym jest G.E.C.K. można poczytać w wielu terminalach (w krypcie 101 w biurze Nadzorcy, w archiwach Cytadeli, itd.).
Odpowiedz cytując ten post
15.01.2011, 03:48
Post: #30
RE: Krypta 87
piszecie ze do krypty 87 mozna dostac sie z latarenki a czy moze mi ktos pomoc i powiedziec z ktorego miejsca dokladnie? obszedlem cala latarenke i znalazlem drzwi do komory reaktora ale zamkniete obok komputer a jak na niego klikam to sie wyswietla ze nie jest zasilany no i jeszcze jedna brame ale jest zamknieta i jak chce ja otworzyc dzwigniami to wyswietla sie ze nie moge tego teraz zrobic prosze o pomoc!
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
Odpowiedz 


Skocz do: