Wszystko o Fallout: New Vegas, Fallout 3, Fallout Tactics, Fallout 2, Fallout 1






Odpowiedz 
 
Ocena wątku:
  • 4 Głosów - 4 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Lokacja:Grayditch i Marigold St. / Quest: One!
05.11.2008, 23:02 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 09.12.2008 23:23 przez werewolf79.)
Post: #1
Lokacja:Grayditch i Marigold St. / Quest: One!
Witaj wędrowcze...Nie bój się mnie, usiądź przy ogniu, ogrzej się. Może steku z bramina? Częstuj się jeśli masz ochotę, świeżo upieczony. Zapewne zastanawiasz się czemu wyglądam jak bym wrócił z piekła. Ubranie przypalone i całe w strzępach, a mój kundel wygląda jakby wyzbył się włosów przez chorobę popromienną. Nie ..nie jest chory, większość sierści mu spalono, to samo stało się z moim ubraniem...Pytasz się jak to się stało? Pozwól, że opowiem Ci o pewnym miejscu...opowiem Ci o Grayditch.

LOGOWANIE DO SYSTEMU

HASŁO:*********

Lokalizacja: Grayditch

[Obrazek: 07aeacd82c161cafm.jpg]

Przybliż mapę: Grayditch: Zoom x 25

[Obrazek: 5744736515c402b0m.jpg]

Opis lokacji:

Gdy będziesz blisko lokacji Grayditsh podbiegnie do ciebie Bryan Wilks i poprosi o pomoc w odnalezieniu swojego taty. Opowie Ci też trochę o tym co się stało w mieście i o problemie wielkich ognistych mrówek, które nie chcą odejść. Po rozmowie z Bryanem dostajesz wpis do dziennika. Rozpoczyna się quest o nazwie: ONE!

Warto wykonać quest ONE! miedzy poziomem 6-10 bowiem dodaje on + 1 do głównych statystyk (siły lub percepcji) i daje 25% odporności na ogień)

W samej lokacji jest mnóstwo ognistych mrówek, więc uważaj! Dobrą taktyką jeśli masz psa lub towarzysza, jest podejść blisko mrówki i kiedy mrówka zionie ogniem w psa lub towarzysza strzelać w jej czułki i głowę. Uwaga! odradzam używanie broni energetycznych, bo mrówki są bardzo odporne na ten rodzaj broni i jest to tylko strata amunicji.

Miejsca:

1. Skrytka Bryna - miejsce gdzie schował się młody wilks.

2. Dom Wilksa - Tu leży ciało taty Bryana i kilka trupów ognistych mrówek, jest tu też na piętrze łóżko na którym możemy się wyspać.

3. Dom Williama Brandica - Ciekawe nawiązanie do poprzednich części Fallouta, podobno mieszkaniec ten wyprowadził się z Navarro i zamieszkał tu ze swoja rodziną(więcej info w komputerze w domu). W mieszkaniu można znaleźć trochę broni i innego stufu oraz komputer z notatkami. Jest tam też zamknięta skrzynia ( umiejętność włamywania na 75) w której jest wyrzutnia rakiet i amunicja do niej. Jeśli nie mamy umiejętności rozwiniętej na 75, nic straconego na stacji Marigold odnajdziemy zwłoki Williama Brandica(zaznaczono na mapie St. Marigold) a przy zwłokach karabin laserowy i klucz do skrzynki w domu.

4. Chatka Doktora - Komputer z notatkami odnośnie badań nad mrówkami i trochę złomu. Potem można tu spotkać profesorka.

5. Opuszczone domy - Warto odwiedzić oba, trochę broni leków i książka dodająca +1/2 do umiejętności.

6. Kanały - Uwaga na radioaktywność!. W kanałach należy używać tylko broni do walki wręcz. Unosi się tam gaz i jeśli strzelimy z broni laserowej lub innej, nastąpi wybuch który nas zrani(swoją drogą niezły efektBig Grin). Można znaleźć tu kolejną wyrzutnię rakiet w skrzynce. Kanały zamieszkują ghule.

7. Posterunek - Ciekawa lokacja. Trzy ghule w tym jeden z karabinem laserowym, mnóstwo stuffu i cela z zamkniętym w niej super mutantem( Otw. Zamków 100) ,Uwaga terminal komputerowy, to pułapka Jakiś subquest?

8. Stacja Marigold - Miejsce gdzie znajduje się wylęgania mrówek.

Pokaż mapę: Marigold

[Obrazek: 82dc7f8367b52064m.jpg]

Opis lokacji:

Zwiedzanie tej lokacji warto rozpocząć od:

1. Budka z nagraniem Gradyego - To odkrycie pozwoli nam rozpocząć subquest z dostarczeniem przesyłki, którego wcześniej się podjął Grady. ( Nie dostajemy adnotacji w dzienniku) Musimy odnaleźć skrytkę, gdzie Grady ukrył klucz, a następnie wyjąć zawartość z sejfu i zanieść ją do Ronalda Larena. (wszystkie lokacje zaznaczono na mapie) W momencie wyjęcia z ukrytego sejfu pewnej rzeczyTongue(odkryjcie sami czego) pojawia się osobnik o imieniu Nakrętka i żąda, abyśmy oddali mu znalezisko. Możemy go zabić, albo w wypadku wysokiej umiejętności retoryki przekonać go, aby odszedł. Potem jeśli zaniesiemy Ronaldowi przesyłkę możemy od niego dostać w nagrodę 300 kapsli lub najlepszego obrzyna w grze, który w polskiej wersji nazywa się okulawiacz. Nagroda zależy od tego, jak z nim pogadamy.

2. Schowek Gradyego - Miejsce gdzie jest schowany klucz do sejfu.

3. Pomieszczenie z sejfem - Jak w nazwie. Tam też pojawi się Nakrętka.

4. Do Falls Church - Wyjście na zewnątrz do lokacji Falls Church

5. Zwłoki Williama Brandica - Zwloki, a przy nich klucz do skrytki w domu Williama.

6. Laboratorium Dr. Lesko - Miejsce przebywania Dr. Lesko więcej o nim w queście ONE!

7. Wejście do wylęgarni - Wejście do wylęgarni królowej mrówek.

Pokaż Mapę:

[Obrazek: c92fcce4104ba92cm.jpg]

Quest: ONE!

(Wszystkie lokacje wymienione w queście są zaznaczone na mapach)

- Odnajdź tatę Bryna - Idź do domu Wilksa, tam leżą zwłoki taty Bryna.
- Przekaż Bryanowi złe wieści - Wróć do Bryna. Znajduje się on w mini bunkrze niedaleko domu doktorka.
- Zbadaj stację metra i zlikwiduj źródło ognistych mrówek - Idź do stacji Marigold. W wylęgarni po otrzymaniu questa od doktora, uruchom impuls który doprowadzi do ich zagłady.
- Pozbądź się pięciu strażników mrowiska w wylęgarni (opcjonalnie nie zabijaj królowej)- Zabij wszystkie ogniste mrówki w wylęgarni poza królową.
-Wróć do doktora Lesko - Po zabiciu strażników, wróć do doktora na st. Marigold i teraz najprzyjemniejsza chwilaSmile poproś go o wstrzyknięcie mutagenu. Teraz masz do wyboru, albo chcesz uzyskać wzrok mrówczy( +1 do percepcji i 25% odp. na ogień) albo ich siłę ( +1 do siły i 25% odp. na ogień) Dodatkowo jeśli poprosiłeś o nagrodę dostaniesz ubiór powiększający Naukę o +10. (Jeśli zabijesz królowa musisz mieć rozwiniętą wysoko retorykę lub Naukę, aby dostać te same nagrody.)
- Wróć do Bryana Wilksa - Doktorkowi wyraźnie przeszkadza smarkacz w badaniach i nie chce on mieć go na głowie, więc na koniec questa musisz się jeszcze zająć odnalezieniem domu dla Bryana. Wróć do Bryana w Graydish.
- Znajdź dom dla Bryana - Bryana przygarnie Vera, właścicielka hotelu w Rivert City.

Widzisz więc, że nie łatwe mam życie, ale jak tu odmówić pomocy małemu chłopcu...? Teraz już wiesz dla czego wyglądam jak bym wyszedł z piekła...Zjedz jeszcze jedną porcje bramina wędrowcze..Co? Ta rana? A nie to nie od mrówek, ta rana to zupełnie inna historia...
Dodano przez kuna_kuna:
[Obrazek: lesko1ax6.jpg]


[Obrazek: lesko2hw1.jpg]

Oto super wypasiony fartuch, ktory dostaniemy od dr lesko, jeśli przed questem zapytamy się o nagrodę. Można go dostać nawet jak się zabije królową mrówek ( pod warunkiem posiadania wysokiej retoryki lub nauki. Szacuję, że powyżej 50 ale nie jestem pewien)

[Obrazek: radiowid300x50.jpg]
"Nie ten wygrywa wojnę kto ma rację, tylko ten kto produkuje lepsze bomby"
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
05.11.2008, 23:22
Post: #2
RE: Lokacja:Grayditch i Marigold St. / Quest: One!
No powiem że całkiem nieźle się napracowałeś, tez muszę jakąś lokacje opisać tylko najpierw reinstal Fallouta, Ps a co do używania broni w Tunalach, wystarczy po prostu uważać na miejsca ulatniania się gazu, zresztą można wykorzystać to na naszą korzyść podpalając strumień gazu raniąc mrówki.
Pss. Vera to właścicielka Hotleu w Rivert City i z chęcią przyjmie szczyla do siebie.
Odpowiedz cytując ten post
06.11.2008, 00:35
Post: #3
RE: Lokacja:Grayditch i Marigold St. / Quest: One!
Wow! Stary, respekt! Podziękowania za pracę w imieniu całego forum.

[Obrazek: F_horrigan.gif]
"I'm not going anywhere 'til I stomp your ugly mug out of existence."
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
06.11.2008, 10:43
Post: #4
RE: Lokacja:Grayditch i Marigold St. / Quest: One!
No daleś czadu miszczu! Wielki szacun!

Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
06.11.2008, 13:18
Post: #5
RE: Lokacja:Grayditch i Marigold St. / Quest: One!
Cieszę się, że to co robię się podobaBig Grin Następne lokacje wkrótce. Liczę na to, że jeszcze ktoś też się dołączy do tworzenia poradnika i opisze jakąś lokację. Wszelkie uwagi mile widziane.

[Obrazek: radiowid300x50.jpg]
"Nie ten wygrywa wojnę kto ma rację, tylko ten kto produkuje lepsze bomby"
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
07.11.2008, 04:35 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 07.11.2008 04:37 przez gupiacipa.)
Post: #6
RE: Lokacja:Grayditch i Marigold St. / Quest: One!
niezła opowieść ale to dopiero połowa wątku

znalezisko ze schowka Grady'ego trzeba dostarczyć do Girdershade - wiocha 2 chaty na krzyż, wydaje mi się że lokalizacja pojawia się na naszej mapie po znalezieniu wiadomości Grady'ego, jeśli nie to jest maksymalnie na zachodzie i lekko na południe od Megatony, tam gdzie mieszka świrnięta laska która wciąga litrami Nuka-Cole - jak ją spotkamy w dzień, jak nie śpi, to biega jak poje...na po całej chacie tak że ciężko z nią porozmawiać, cóż za dużo kofeiny (do podjęcia u niej jest quest z Nuka-Cola Quantum)

podarek jest dla jej chłopaka/bodyguarda Ronalda Larena, który po cichu się w niej podkochuje, nie rozgryzłem tego do końca ale pojawiają się ciekawe dialogi (chciałbym przeorać jej fasolowe pole - cyt. z pamięci, ale mniej więcej takie teksty padają i kilka podobnych, można się pośmiać), jak gra się kobietą z wysoką retoryką lub perkiem Black Widow to nawet pada propozycja trójkącika

nie dokończyłem jeszcze tego wątku, bo jakoś nie mogę uzbierać tej specjalnej Coli "po której siki świecą się przez tydzień", ale czekam jak to się skończy

jak ktoś już wie to niech opowie
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
08.11.2008, 00:37
Post: #7
RE: Lokacja:Grayditch i Marigold St. / Quest: One!
Cytat:- Pozbądź się pięciu strażników mrowiska w wylęgarni (opcjonalnie nie zabijaj królowej)- Zabij wszystkie ogniste mrówki w wylęgarni poza królową.
-Wróć do doktora Lesko - Po zabiciu strażników, wróć do doktora na st. Marigold i teraz najprzyjemniejsza chwila poproś go o wstrzyknięcie mutagenu. Teraz masz do wyboru, albo chcesz uzyskać wzrok mrówczy( +1 do percepcji i 25% odp. na ogień) albo ich siłę ( +1 do siły i 25% odp. na ogień)
Jak się zabije królowa i ma sie sajensa lub spicza to tez daje te same nagrody.
Warto tez zapytac go o zaplate prze klestem, wtedy dodatkowo da fartuch zwiekszajacy sajensa o 10.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
08.11.2008, 14:22
Post: #8
RE: Lokacja:Grayditch i Marigold St. / Quest: One!
Taka ciekawostka. Po postawieniu miny, lub rzuceniu granatu pomiędzy 3 mrówki strzegące królowej nastąpiła eksplozja i zaczeły one atakować siebie nawzajem.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
08.11.2008, 15:02
Post: #9
RE: Lokacja:Grayditch i Marigold St. / Quest: One!
Moze twoj granat poodbrywal im czulki, wtedy mrowki atakuja wszystko dookola siebie (sposob na walke z nimi)
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
10.11.2008, 22:49
Post: #10
RE: Lokacja:Grayditch i Marigold St. / Quest: One!
zabilem krolowa i naukowiec mnie ochrzanil.mialem za niskiego speecha i nie dostalem zadnej z nagrod:/
Odpowiedz cytując ten post
Odpowiedz 


Skocz do: