Wszystko o Fallout: New Vegas, Fallout 3, Fallout Online, Fallout Tactics, Fallout 2, Fallout 1


Aktualny czas: 23.05.2012, 12:33 Witaj! (LogowanieRejestracja)

Odpowiedz 
 
Ocena wątku:
  • 1 Głosów - 5 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Mody na prośbę
27.06.2010, 19:54 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 27.06.2010 19:59 przez TimeX.)
Post: #71
RE: Mody na prośbę
Chyba go gdzieś tam mam w kącie mroku dysku twardego.

EDIT:

Oto Link:

http://rapidshare.com/files/403318004/Perk.esp.html

---------->
SYGNATURA

<----------
Tempo, il tempo non cambia mai. . .

Jak poprawnie wstawiać Screenshot'y
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
27.06.2010, 20:13
Post: #72
RE: Mody na prośbę
Wielkie dzięki
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
24.07.2010, 00:17
Post: #73
RE: Mody na prośbę
Proszę o moda, który zwiększałby udźwig postaci. (Nie wiem jaki teraz jest mnożnik Siła*<mnożnik> = udźwig, ale prosiłbym przynajmniej dwa razy więcej niż aktualnie).
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
24.07.2010, 06:52
Post: #74
RE: Mody na prośbę
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1730
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
24.07.2010, 11:22 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 24.07.2010 11:23 przez Adam1394.)
Post: #75
RE: Mody na prośbę
Dziękuję bardzo, ale mam drugą prośbę, proszę o moda dodającego nowe rodzaje Nuka-Coli (znalazłem jednego http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5814 ,ale nie działa [mógłby mi ktoś w G.E.C.K'u sprawdzić ID tych nowych Nuka-Col?]).

Mam wszystkie DLC.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
24.07.2010, 11:42
Post: #76
RE: Mody na prośbę
Ice Cold Nuka-Cola Black- A3000EC2
Ice Cold Nuka-Cola Burst- A3000EBC
Ice Cold Nuka-Cola Cherry- A3000EA7
Ice Cold Nuka-Cola Clear- A3000EB3
Ice Cold Nuka-Cola Frost- A3003004
Ice Cold Nuka-Cola Fusion- A3000EAE
Ice Cold Nuka-Cola Heat- A3004401
Ice Cold Nuka-Cola Quantum- A3000EAA
Ice cold Nuka-Cola- 00040DCB
Nuka-Cola Quantum- 000284F9
Nuka-Cola- 0001519E
Nuka-Cola Black- A3000EB1
Nuka-Cola Burst- A3000EB9
Nuka-Cola Cherry- A3000EA8
Nuka-Cola Clear- A3000EBA
Nuka-Cola Frost- A300156A
Nuka-Cola Fusion- A3000EAF
Nuka-cola Heat- A30043FD
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
24.07.2010, 18:04 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 24.07.2010 18:52 przez Adam1394.)
Post: #77
RE: Mody na prośbę
(24.07.2010 11:42)Demo napisał(a):  Ice Cold Nuka-Cola Black- A3000EC2
Ice Cold Nuka-Cola Burst- A3000EBC
Ice Cold Nuka-Cola Cherry- A3000EA7
Ice Cold Nuka-Cola Clear- A3000EB3
Ice Cold Nuka-Cola Frost- A3003004
Ice Cold Nuka-Cola Fusion- A3000EAE
Ice Cold Nuka-Cola Heat- A3004401
Ice Cold Nuka-Cola Quantum- A3000EAA
Ice cold Nuka-Cola- 00040DCB
Nuka-Cola Quantum- 000284F9
Nuka-Cola- 0001519E
Nuka-Cola Black- A3000EB1
Nuka-Cola Burst- A3000EB9
Nuka-Cola Cherry- A3000EA8
Nuka-Cola Clear- A3000EBA
Nuka-Cola Frost- A300156A
Nuka-Cola Fusion- A3000EAF
Nuka-cola Heat- A30043FD

Niestety - żadne ID nie działa, miałem je już wcześniej.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
26.07.2010, 20:32 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 26.07.2010 20:35 przez Blodhgarm.)
Post: #78
Thumbs Up RE: Mody na prośbę
Witaj Wink
Prosiłbym o zrobienie całkiem łatwego (tak mi się wydaje) moda:
Chciałbym, abyś stworzył armor o nazwie, no nie wiem, na przykład "Silent Assassin's Robe" stworzony na bazie Outcast Scribe Robe (ID xx00742f - nie wiem co znaczą te "xx", podobno ma to związek z addonami - jest to czarna wersja Brotherhood Scribe Robe o ID 000854cf, Link) ze zmianami:
- dodanym skryptem stealth fielda z Chinease Stealth Armor,
- DRem zwiększonym do 28,
- HP (durability) do 400,
- wagą podniesioną do 20,
- i niech będzie naprawiany jakimiś armorami raiderów.
Taki armor mógłbyś wrzucić załóżmy do Megaton Armory do kompletu z kopiami Three Dog's Head Wrap i Three Dog's Glasses Wink Wink. Czapa i okulary traktowane są CHYBA w plikach jako set: Three Dog's Head Wrap i ma ID CHYBA acda4, Link.

To by była ta prawdopodobnie łatwiejsza część wyzwania ;p Druga sprawa to irytująca strasznie celność snajperki poza V.A.T.S. (w zasadzie w vatsie też jest żenująca). Chciałbym moda, który zwiększa celność broni snajperskich i ich zasięg, tak by można ściągać wrogów z naprawdę dużych odległości tak jak to powinno wyglądać w przypadku karabinu snajperskiego Wink Dodatkowo prosiłbym o wykonanie unikatowej snajperki z takowymi zmianami:
- nazwa "Silent Hunter"
- dźwięk strzału podmieniony z dźwiękiem Silenced 10mm Pistol
- sound detection level ustawiony na silent
- pojemność magazynka: 7x .308
- ewentualnie szybkostrzelność jak w przypadku Reservist Rifle
Możesz zasięg i celność zwiększyć tylko dla tej unikatowej snajperki jeżeli to ułatwi Ci sprawę.

Ok to chyba tyle Wink Z góry dziękuję i życzę powodzenia Wink
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
26.07.2010, 20:56
Post: #79
RE: Mody na prośbę
Snajperki w grze mają maksymalny możliwy zasięg, można ew. zwiększyć zoom lunety i... to wszystko (dla wyjaśnienia: zasięg snajperki ma 10000 jednostek gry, maksymalny zasięg trafienia to ok. 3000 jednostek, ograniczany jest przez zasięg renderowania map. Możesz maksymalnie widzieć 2 mapy na wprost = 2x1536 jednostek). Poprawa celności snajperki w VATS wymaga sztucznego pseudo-perka, poza VATSem regulacji rozrzutu, co niewiele - wbrew pozorom - zmieni, bo nawet ustawienie 0/0 kąta w praktyce nie przełoży się na fizyczną celność. A to z powodu tzw. Autocelowania, które samo sobie dobiera losowość trafienia (owszem, wysoką, ale nie 100%, a nawet nie 75%, mniej-więcej 65% maksymalnie) oraz "kiwania się" celownika.

Aktualne linki do Tawerny:
http://hrothgar.pl/
i gramsajta:
http://ja.gram.pl/Aurelinus
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
27.07.2010, 20:40
Post: #80
RE: Mody na prośbę
Co do zasięgu to nie mam problemu z wcelowaniem w głowę oddalonego bardzo ode mnie przeciwnika tylko chciałbym, by w przypadku, gdy celuję w głowę stojącego przeciwnika i oddaję strzał, ten strzał trafiał w głowę a nie przelatywał pół metra od niego. Obserwując tor lotu wystrzeliwanych pocisków widać, że rozrzut jest ogromny jak na karabin snajperski. Trochę psuje to przyjemność z gry gdy strzelam do jakiegoś gościa z dużej odległości i kiedy celuję w niego strzały rozlatują się na wszystkie strony, a gdy przypadkiem strzelę gdzieś obok widzę jak odlatuje mu głowa Wink
Także myślę, że w związku z tym co napisałeś wystarczyłoby zmienić ten rozrzut, który jak gdzieś czytałem chyba może przyjmować wartości minusowe (nie znam się za bardzo, gdzieś wyczytałem to w opisie jakiegoś moda).
Pozdrawiam Wink
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
Odpowiedz 


Skocz do: