|
Mody na prośbę
|
|
27.06.2010, 19:54
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 27.06.2010 19:59 przez TimeX.)
Post: #71
|
|||
|
|||
|
RE: Mody na prośbę
Chyba go gdzieś tam mam w kącie mroku dysku twardego.
EDIT: Oto Link: http://rapidshare.com/files/403318004/Perk.esp.html ----------> SYGNATURA <----------
Tempo, il tempo non cambia mai. . .
Jak poprawnie wstawiać Screenshot'y |
|||
|
27.06.2010, 20:13
Post: #72
|
|||
|
|||
|
RE: Mody na prośbę
Wielkie dzięki
|
|||
|
24.07.2010, 00:17
Post: #73
|
|||
|
|||
|
RE: Mody na prośbę
Proszę o moda, który zwiększałby udźwig postaci. (Nie wiem jaki teraz jest mnożnik Siła*<mnożnik> = udźwig, ale prosiłbym przynajmniej dwa razy więcej niż aktualnie).
|
|||
|
24.07.2010, 06:52
Post: #74
|
|||
|
|||
| RE: Mody na prośbę | |||
|
24.07.2010, 11:22
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 24.07.2010 11:23 przez Adam1394.)
Post: #75
|
|||
|
|||
|
RE: Mody na prośbę
Dziękuję bardzo, ale mam drugą prośbę, proszę o moda dodającego nowe rodzaje Nuka-Coli (znalazłem jednego http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5814 ,ale nie działa [mógłby mi ktoś w G.E.C.K'u sprawdzić ID tych nowych Nuka-Col?]).
Mam wszystkie DLC. |
|||
|
24.07.2010, 11:42
Post: #76
|
|||
|
|||
|
RE: Mody na prośbę
Ice Cold Nuka-Cola Black- A3000EC2
Ice Cold Nuka-Cola Burst- A3000EBC Ice Cold Nuka-Cola Cherry- A3000EA7 Ice Cold Nuka-Cola Clear- A3000EB3 Ice Cold Nuka-Cola Frost- A3003004 Ice Cold Nuka-Cola Fusion- A3000EAE Ice Cold Nuka-Cola Heat- A3004401 Ice Cold Nuka-Cola Quantum- A3000EAA Ice cold Nuka-Cola- 00040DCB Nuka-Cola Quantum- 000284F9 Nuka-Cola- 0001519E Nuka-Cola Black- A3000EB1 Nuka-Cola Burst- A3000EB9 Nuka-Cola Cherry- A3000EA8 Nuka-Cola Clear- A3000EBA Nuka-Cola Frost- A300156A Nuka-Cola Fusion- A3000EAF Nuka-cola Heat- A30043FD |
|||
|
24.07.2010, 18:04
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 24.07.2010 18:52 przez Adam1394.)
Post: #77
|
|||
|
|||
RE: Mody na prośbę
(24.07.2010 11:42)Demo napisał(a): Ice Cold Nuka-Cola Black- A3000EC2 Niestety - żadne ID nie działa, miałem je już wcześniej. |
|||
|
26.07.2010, 20:32
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 26.07.2010 20:35 przez Blodhgarm.)
Post: #78
|
|||
|
|||
|
Witaj
![]() Prosiłbym o zrobienie całkiem łatwego (tak mi się wydaje) moda: Chciałbym, abyś stworzył armor o nazwie, no nie wiem, na przykład "Silent Assassin's Robe" stworzony na bazie Outcast Scribe Robe (ID xx00742f - nie wiem co znaczą te "xx", podobno ma to związek z addonami - jest to czarna wersja Brotherhood Scribe Robe o ID 000854cf, Link) ze zmianami: - dodanym skryptem stealth fielda z Chinease Stealth Armor, - DRem zwiększonym do 28, - HP (durability) do 400, - wagą podniesioną do 20, - i niech będzie naprawiany jakimiś armorami raiderów. Taki armor mógłbyś wrzucić załóżmy do Megaton Armory do kompletu z kopiami Three Dog's Head Wrap i Three Dog's Glasses . Czapa i okulary traktowane są CHYBA w plikach jako set: Three Dog's Head Wrap i ma ID CHYBA acda4, Link.To by była ta prawdopodobnie łatwiejsza część wyzwania ;p Druga sprawa to irytująca strasznie celność snajperki poza V.A.T.S. (w zasadzie w vatsie też jest żenująca). Chciałbym moda, który zwiększa celność broni snajperskich i ich zasięg, tak by można ściągać wrogów z naprawdę dużych odległości tak jak to powinno wyglądać w przypadku karabinu snajperskiego Dodatkowo prosiłbym o wykonanie unikatowej snajperki z takowymi zmianami:- nazwa "Silent Hunter" - dźwięk strzału podmieniony z dźwiękiem Silenced 10mm Pistol - sound detection level ustawiony na silent - pojemność magazynka: 7x .308 - ewentualnie szybkostrzelność jak w przypadku Reservist Rifle Możesz zasięg i celność zwiększyć tylko dla tej unikatowej snajperki jeżeli to ułatwi Ci sprawę. Ok to chyba tyle Z góry dziękuję i życzę powodzenia
|
|||
|
26.07.2010, 20:56
Post: #79
|
|||
|
|||
|
RE: Mody na prośbę
Snajperki w grze mają maksymalny możliwy zasięg, można ew. zwiększyć zoom lunety i... to wszystko (dla wyjaśnienia: zasięg snajperki ma 10000 jednostek gry, maksymalny zasięg trafienia to ok. 3000 jednostek, ograniczany jest przez zasięg renderowania map. Możesz maksymalnie widzieć 2 mapy na wprost = 2x1536 jednostek). Poprawa celności snajperki w VATS wymaga sztucznego pseudo-perka, poza VATSem regulacji rozrzutu, co niewiele - wbrew pozorom - zmieni, bo nawet ustawienie 0/0 kąta w praktyce nie przełoży się na fizyczną celność. A to z powodu tzw. Autocelowania, które samo sobie dobiera losowość trafienia (owszem, wysoką, ale nie 100%, a nawet nie 75%, mniej-więcej 65% maksymalnie) oraz "kiwania się" celownika.
Aktualne linki do Tawerny: http://hrothgar.pl/ i gramsajta: http://ja.gram.pl/Aurelinus |
|||
|
27.07.2010, 20:40
Post: #80
|
|||
|
|||
|
RE: Mody na prośbę
Co do zasięgu to nie mam problemu z wcelowaniem w głowę oddalonego bardzo ode mnie przeciwnika tylko chciałbym, by w przypadku, gdy celuję w głowę stojącego przeciwnika i oddaję strzał, ten strzał trafiał w głowę a nie przelatywał pół metra od niego. Obserwując tor lotu wystrzeliwanych pocisków widać, że rozrzut jest ogromny jak na karabin snajperski. Trochę psuje to przyjemność z gry gdy strzelam do jakiegoś gościa z dużej odległości i kiedy celuję w niego strzały rozlatują się na wszystkie strony, a gdy przypadkiem strzelę gdzieś obok widzę jak odlatuje mu głowa
![]() Także myślę, że w związku z tym co napisałeś wystarczyłoby zmienić ten rozrzut, który jak gdzieś czytałem chyba może przyjmować wartości minusowe (nie znam się za bardzo, gdzieś wyczytałem to w opisie jakiegoś moda). Pozdrawiam
|
|||
|
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
|













