Wszystko o Fallout: New Vegas, Fallout 3, Fallout Online, Fallout Tactics, Fallout 2, Fallout 1






Odpowiedz 
 
Ocena wątku:
  • 1 Głosów - 5 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Mody na prośbę
27.07.2010, 23:08
Post: #81
RE: Mody na prośbę
Nawet jeśli, to tylko zmieni się kąt "odrzutu", z np. 0,5 na -0,5 co nic nie oznacza, poza kierunkiem. Ale o ile pamiętam, to nie może przyjmować wartości ujemnych. Naboje rotują na silniku i nigdy nie skręcą w tym samym kierunku 2x. No może 2 razy na 361 prób.
Oryginalna gra jest o tyle zabawna, że unikalne spluwy mają większy rozrzut niż te zwykłe (ale są mocniejsze w damage'u).
Duzy rozrzut jest uzasadniony w przypadku pistoletów i broni maszynowej, bo symuluje - w pewien sposób - odrzut broni. Zapewniam cię, że trzymając AK-47, nawet w imadle, wyskoczy z niego przy strzelaniu serią. To samo dotyczy snajperek, zwłaszcza takich prymitywnych jak te w grze (sądząc po wyglądzie). Nie ma snajperów, którzy trafialiby 100/100 strzałów, najlepsi mają wyniki rzędu 10/100 bez specjalnego oprzyrządowania.

Aktualne linki do modułów na Tawernie:
http://hrothgar.pl/kacik-aurelinusa-vf56.htm
i gramsajcie:
http://ja.gram.pl/Aurelinus
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
03.08.2010, 18:47 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 03.08.2010 19:04 przez polskie.)
Post: #82
RE: Mody na prośbę
Gdyby ktoś mógł przerobić tego moda na ulepszenia broni Weapon Mod Kit. Chodzi mi o to ,że ulepszeń jest za mało(samych paczek) i niech wszystkie dostępne( po jednej paczce z każdym ulepszeniem) . Proszę aby ulepszenia sprzedawali : Moira-Śrut-Pronto-Gustavo i kilku innych. Niech odnawiaja się zapasy handlarzy co kilka dni growych.

Link:
http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3388

Gdy ktos skończy prosze o link w wiadomości na PW.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
19.08.2010, 10:03 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 19.08.2010 10:03 przez WTF?.)
Post: #83
RE: Mody na prośbę
Proszę o ponowne wstawienie na serwer moda dodającego Stealth Armor a także moda Ashgana (dodającego domek koło Arefu), który znajduje się kilka tematów niżej, ale linki do niego wygasły.

DUŻY BIAŁY NAPIS
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
12.11.2010, 21:04
Post: #84
RE: Mody na prośbę
A ja bym prosił o mod, który dodaje na całym świecie gry więcej śmieci, np. puszek, butelek itp.

[Obrazek: 57178514.jpg]
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
13.11.2010, 19:19 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 13.11.2010 19:38 przez munterko.)
Post: #85
Big Grin RE: Mody na prośbę
Prosił bym o mod dający ochłapowi : nieśmiertelność, opcję dialogową skradania się(żeby można było mu powiedzieć aby zaczął się skradać) i żeby mógł nam nosić rzeczy. prosił bym też o instrukcje jak to zamontować, bo to będzie mój pierwszy zamontowany mod,a także by mod DZIAŁAŁ na STARYCH ZAPISACH(bo przeszedłem już prawie połowę gry z wieloma misjami pobocznymi). Mam nadzieję że nie przysporzy to wielu kłopotów. Z GÓRY DZIĘKUJĘ!!!
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
13.11.2010, 19:37
Post: #86
RE: Mody na prośbę
Po co Ci opcja dialogowa skradania, jeżeli wystarczy, że Ty przejdziesz w ten tryb on automatycznie to zrobi. A tutaj opcja dialogowa z ekwipunkiem: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2706

Jak zwracamy się do Adminów i Modów
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
13.11.2010, 19:44 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 13.11.2010 19:46 przez munterko.)
Post: #87
RE: Mody na prośbę
(13.11.2010 19:37)Leszek napisał(a):  Po co Ci opcja dialogowa skradania, jeżeli wystarczy, że Ty przejdziesz w ten tryb on automatycznie to zrobi. A tutaj opcja dialogowa z ekwipunkiem: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2706

Dziękuję bardzo a mam jeszcze pytanie: jak to zamontować(widzę że jest instrukcja ale ja średnio z angielskim) i czy działa na starych zapisach?A a takrze poproszę o link do moda na nieśmiertelność dla ochłapa
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
13.11.2010, 20:21 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 13.11.2010 20:22 przez Lechosław.)
Post: #88
RE: Mody na prośbę
Z nieśmiertelnością będzie ciężko, przeszukałem całego nexusa i nic nie znalazłem. A zamontować moduł trzeba w następujący sposób:
-Rozpakować. (Zresztą będziesz widział czy trzeba czy nie. Jeśli będzie plik ESP omijasz ten punkt.)
-A następnie wkleić wszystko do folderu data. (Oczywiście bez readme itp.)
-Uruchamiasz grę, i klikasz w launcherze "data files", zaznaczasz pliki oraz "wczytaj wszystkie pliki(chyba)".
-Klikasz ok, włączasz grę i masz.

Ps. Działa na zapisach przed władowaniem modułu.

Jak zwracamy się do Adminów i Modów
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
13.11.2010, 21:46
Post: #89
RE: Mody na prośbę
WIELKIE DZIĘKI, już mam na nieśmiertelność Big Grin tera jest fajnie jak pies mi wreszcie nie zdycha Smile
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
13.11.2010, 21:51
Post: #90
RE: Mody na prośbę
Jakby co spolszczenie do moda, który podał Leszek:
http://www.speedyshare.com/files/2517465...ckMule.esp
Jest wymagane tylko, gdy gra wczytuje plik DogMeat_PachMule.esp po pliku Fallout3_PL.esp

[Obrazek: 57178514.jpg]
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
Odpowiedz 


Skocz do: