Wszystko o Fallout: New Vegas, Fallout 3, Fallout Online, Fallout Tactics, Fallout 2, Fallout 1






Odpowiedz 
 
Ocena wątku:
  • 1 Głosów - 5 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Postać na start!
10.02.2009, 22:58
Post: #11
RE: Postać na start!
Tylko nie wszyscy zarejestrowani uzytkownicy chca grac z tym modem ;>
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
11.02.2009, 10:45
Post: #12
RE: Postać na start!
Kto chce ten korzysta, kto nie chce ten nie korzystaSmile sprawa zamknięta.

Co do postaci na start to właśnie sam sobie taką stworzyłem taki - 'Sillent Killer' Smile.
Postać jest stworzona pod operację nocne oraz ciche egzekucje/morderstwaSmile

początkowe / bonusy / końcowe

Siła: 4 /+1BH / 5
Percepcja: 5 /+1 BH +1 Quest(wzrok mrówki) +2 PERK(Nocny Łowca jakoś tak - tylko w nocy) +1 Bandana/Czapka / 8 -10w nocy
Wytrzymałość: 5 /+1BH /6
Charyzma: 5 /+1BH /6
Inteligencja: 6 /+1BH +2PERK(Nocny Łowca jakoś tak - tylko w nocy) / 7 -9w nocy
Zręczność: 8 /+1BH +1 Perk IT / 10
Szczęście: 7 /+1BH +1 Okulary szczęscia +1 Bila 8 / 10

Moja propozycja na mordercę/złodzieja/hakera Smile ogólnie na skradankęSmile jak ktoś lubi Smile

Pozdrawiam

"Lepiej zaliczać się do niektórych, niż do wszystkich."
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
12.02.2009, 22:50
Post: #13
RE: Postać na start!
Fajna postać GregoSmile

http://steamcommunity.com/profiles/76561197996833555 Cool
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
16.02.2009, 05:17
Post: #14
RE: Postać na start!
Pozwolę sobie zarzucić moim ostatnim eksperymentem z tworzeniem postaci w F3.
Nie wiem, czy pamiętacie to z poprzednich części, ale grając w F1 czy F2 z niską inteligencją i charyzmą nasze opcje dialogowe zmieniały się zupełnie. Była cała masa wypowiedzi tak skrajnie pierwotnych, że często bardzo zabawnych. Zawsze było to coś nowego, co pozwoliło grę odkryć na nowo.
A jak jest w F3?
Wziąłem 1 Int i 1 Charyzmy, żadnych punktów na "spicza" i...
Szeryf Megaton i mr.Burk byli zachwyceni moją elokwencją!
Żadnych zmian, żadnych unikalnych dialogów jaskiniowca.
Nic.
Kompletna strata czasu.
Kolejne miejsce w którym twórcy gry mogli postarać się nieco bardziej.

[Obrazek: djdarkviper.gif]
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
16.02.2009, 18:20
Post: #15
RE: Postać na start!
A no nie ma gry idealnej...Smile

http://steamcommunity.com/profiles/76561197996833555 Cool
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
22.02.2009, 13:12
Post: #16
RE: Postać na start!
Przesadzacie, widzicie gra względem poprzednich części jest uproszczona. Co do postaci, która się skrada nieżle...może skorzystam... inne propozycje ?

"Nauczę was jak jedzą, plują i strzelają, prawdziwi żołnierze bractwa..."
[Obrazek: wqdz690429546a.GIF] Piszę poprawnie po polsku.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
22.02.2009, 18:44
Post: #17
RE: Postać na start!
Dorian niestety im większy koncern robiący gry tym gry mają mniej tzw smaczków i momentów, że nawet po 10 latach niegrania w daną grę i tak sie ten moment pamięta.

Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
22.02.2009, 20:06
Post: #18
RE: Postać na start!
Coś w tym jest, ale zazwyczaj to wina developerów, oni zawsze coś wymyślą, żeby gra...(wierzcie lub nie...) się spodobała.

"Nauczę was jak jedzą, plują i strzelają, prawdziwi żołnierze bractwa..."
[Obrazek: wqdz690429546a.GIF] Piszę poprawnie po polsku.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
22.02.2009, 20:09
Post: #19
RE: Postać na start!
Rozwiń tą wypowiedź bom jest ciekaw co developer może wymyśleć, żeby finalny produkt jakim jest gra spodobała się bądź nie?

Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
23.02.2009, 12:18
Post: #20
RE: Postać na start!
Publikowano to ostatnio w CD-Action, część wypowiedzi umieściłem w temacie "Kontrowersyjne".
(skrócę to troszkę, warto dodać, że to wymogi ogólne, ale każdy developer ma własne)

1.Nie karać gracza
Reguła:Gracz ma czerpać przyjemność z gry, nie powinno być tak, że po nie wykonaniu zadania coś się blokuje, a śmierć oznacza wczytywanie zapisu sprzed 2h.
Fallout:Fallout się do tego dość dobrze stosuje, gorzej jest z zapisami gry.

2.Ważne jest intro i pierwsze 15 minut gry
Reguła:"Opinia o grze jest wyrabiana bardzo szybko, pierwsze chwile decydują o wszystkim" (wspaniały wstęp ma COH) outro jest praktycznie zbędne (a COH je ma) za to te 15 minut kształtuje recenzje.
Fallout:No Fallout jest tu jak kot napłakał, jak księga Marność nad marnościami, po prostu mdli mnie.

3.Główny wątek nie może być dłuższy niż 10h.
Reguła:Ludzie w USA nie lubią gier, których nie da się skończyć w 3 wieczory, stąd ta reguła.
(cytat) "Nawet więc tak rozbudowane RPG(!!!!!) jak Fallout3" powinien mieć taką budowę aby ją ukończyć w 2 wieczory.

4.(jeszcze coś dopiszę, ale teraz muszę kończyć)

"Nauczę was jak jedzą, plują i strzelają, prawdziwi żołnierze bractwa..."
[Obrazek: wqdz690429546a.GIF] Piszę poprawnie po polsku.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
Odpowiedz 


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Kobieta na start Terthin 6 1,381 18.08.2009 04:28
Ostatni post: Ali STORM

Skocz do: