Wszystko o Fallout: New Vegas, Fallout 3, Fallout Online, Fallout Tactics, Fallout 2, Fallout 1


Aktualny czas: 23.05.2012, 17:57 Witaj! (LogowanieRejestracja)

Odpowiedz 
 
Ocena wątku:
  • 0 Głosów - 0 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Problem z The Pitt - rozmowa z Ashurem.
19.09.2010, 12:04 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 19.09.2010 13:31 przez Gig..)
Post: #1
Problem z The Pitt - rozmowa z Ashurem.
Elo Big Grin
Mam problem z DLC Dziura(The Pitt)
Otóż zabiłem Wernera dla Ashura i pisze żebym wrócił do
Ashura,przyszedłem więc i próbuje zagadać i .... D*pa
klikam E,E,E,E,E,E,E,E,E,
I NIC TYLKO DZWIĘK (kryk) czyli jak nic nie jest namierzone.
WTF?
Najgorsze jest to że z dziury nie wyjde dopóki nie wykonam questów (swoich spraw) i co? doradźcie coś . Utknę tam na wieki, będe jeść pomyje będe ghulem... RATUNKU

//Kurna, chłopie, weź jaśniej nazywaj te wątki o.O
~Gig.

Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
19.09.2010, 13:11
Post: #2
RE: PROBLEM!!!! POMOCY!!!!!
Spróbuj re-isntall fallouta(dodatku) zachowując save może coś pomoże Smile
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
19.09.2010, 15:08
Post: #3
RE: Problem z The Pitt - rozmowa z Ashurem.
Czołem! Kolego, a powiedz mi czy przebyłeś drogę na arenę, gdzie odbywają się walki i odzyskałeś swe rzeczy? Miałem podobny problem, także w końcówce fabuły w owym dodatku jednakże innej materii, otóż Ashura w ogóle nie mogłem znaleźć dopóki nie odzyskałem swych rzeczy. Być może poszlaka z przedmiotami rozwiąże Twój problem. Mowa oczywiście o przedmiotach, które zabrano Ci po wtargnięciu lub wejściu bez użycia siły na teren The Pitt.

PS: Nie będę miał możliwości, aby odpisać w najbliższym czasie, dlatego proszę o niekierowanie dalszych pytań w moim kierunku. Mam tylko nadzieję, że wskazówka pomoże.

Pozdrawiam serdecznie, .303. (:
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
19.09.2010, 15:18
Post: #4
RE: Problem z The Pitt - rozmowa z Ashurem.
rzeczy odzyskałem Tongue i nic. ... i przyznam się do tego że gram na kodach Tongue jedyne kody jakie wpisuje tgm, movetoqt i tcl ale gre przeszlem wcześniej bez kodów. Boje się że to przez kody ...

Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
19.09.2010, 15:32
Post: #5
RE: Problem z The Pitt - rozmowa z Ashurem.
Wczytaj wcześniejszy save.

---------->
SYGNATURA

<----------
Tempo, il tempo non cambia mai. . .

Jak poprawnie wstawiać Screenshot'y
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
19.09.2010, 15:33
Post: #6
RE: Problem z The Pitt - rozmowa z Ashurem.
Wcześniejszy save byl kiedy OA przechodzilem więc...

Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
19.09.2010, 15:38
Post: #7
RE: Problem z The Pitt - rozmowa z Ashurem.
Czasem kody dla gracza są jak Brutus dla Cezara.

Znasz więc powód i rozwiązanie swego problemu. Nie używaj przechodzenia przez ściany i docelowego desantu. Przypatrz się działaniu gry, niektóre akcje, funkcje, komendy i całe algorytmy gry są aktywowane po wejściu w dany obszar, w który naturalnie gracz NA PEWNO wejdzie. Natomiast NA PEWNO zmienia się w MOŻE przy użyciu wymienionych przez Ciebie komend. Siłą rzeczy NA PEWNO nie pójdzie wszystko ok na Twej drodze w takiej sytuacji. Przykład działania silnika gry masz w bodajże muzeum na terenie stolicy, w realnym świecie uznalibyśmy to za "fotokomórkę", przez którą gracz musi przejść, aby dalszy ciąg drogi był właściwie aktywowany.

Proponuję wrócić jeśli to możliwe do kryjówki Wernera i jeszcze raz przejść całą drogę, być może toporne działanie właściwie wpłynie i zresetują się niektóre funkcje kodu gry dając pożądany skutek.

Pozdrawiam serdecznie, .303. (:
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
19.09.2010, 15:40 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 19.09.2010 15:40 przez FRAJER.)
Post: #8
RE: Problem z The Pitt - rozmowa z Ashurem.
problem w tym że nie wiem gdzie ta kryjówwka jest Big Grin
Przyszłem movetoqt i poszłem movetoqt

Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
19.09.2010, 16:02 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 19.09.2010 16:14 przez .303.)
Post: #9
RE: Problem z The Pitt - rozmowa z Ashurem.
Nie dałbym rady poprowadzić Cię krok po kroku, jako że The Pitt nie pamiętam doskonale, jednakże podam poszlakę. Zbierałeś sztabki, prawda? Potrzebowałeś 10 sztuk. Spójrz w Pipboy'a na mapę. Znajdź "młyn"(?), skieruj swe kroki w tamtym kierunku. Doskonale na pewno pamiętasz, gdzie spotkałeś mnóstwo troglodytów. Z "młynu" bodajże przejdziesz na "opuszczony obszar" a następnie do "Stalowni". Znajdując się w tym miejscu idź prosto, kieruj się światłami lamp. The Pitt to dla mnie już dawna historia, ale doskonale pamiętam pewną wskazówkę na jednej z notatek. Werner pozostawił list swej ukochanej Midei, gracz otrzymuje bodajże właśnie od tej osoby informacje, że Werner pozostawił na drodze do kryjówki włączone lampy, które odstraszają troglodyty. Kieruj się tą wskazówką. Jeśli pomyliłem nazwy lokacji, przepraszam, jednakże powinieneś wiedzieć gdzie znajduje się całkowicie zdziczały obszar na którym zbiera się sztabki i gdzie górują m.in. Troglodyci. Znajdź ten rewir i kieruj się lampami, idąc w miarę prosto od wejścia dosyć daleko natrafisz na drzwi z oświetleniem, to kryjówka Wernera. Pipboy winien posiadać informacje które pomogą Ci w zlokalizowaniu miejsca. Z całego chaosu moich wypocin pamiętaj tylko o jednym i najważniejszym - kryjówka Wernera znajduje się w Stalowni.

Pozdrawiam, .303. (:
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
19.09.2010, 17:07
Post: #10
RE: Problem z The Pitt - rozmowa z Ashurem.
Nic nie dało. odkryłem że poprzedni save był kiedy przeszedłem most w dziurze więc chyba pozostaje jaeszcze raz przejść pitt... może tym razem będe z niewolnikami... tak tak będzie..
Dziękuje za pomoc

Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
Odpowiedz 


Skocz do: