Wszystko o Fallout: New Vegas, Fallout 3, Fallout Online, Fallout Tactics, Fallout 2, Fallout 1


Aktualny czas: 23.05.2012, 17:58 Witaj! (LogowanieRejestracja)

Odpowiedz 
 
Ocena wątku:
  • 0 Głosów - 0 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Problem z towarzyszem
19.02.2011, 18:13
Post: #1
Problem z towarzyszem
witam,
mam problem oraz pytanie.
Podczas misji z doktor Li jak przeprowadza się ją z Jefferson do Cytadeli nagle w podziemiach pojawił się mój robot któremu kazałem czekać w Megatonie...W pośpiechu kazałem mu zostać i sam poszedłem dalej. Jak się okazało w Megatonie go oczywiście już nie było i nie wiem jak do niego dotrzeć teraz. Najgorsze jest to, że nie mogę zwerbować nowego pomocnika bo mi mówią że już mam jednego...Co można zrobić w takiej sytuacji?
Miał ktoś coś podobnego?
A druga kwestia to niespodziewanie misja: Podjęcie śladu wypełniła mi się sama...Robiąc coś innego nagle mi się pojawiło, że zadanie ukończone...Mam ją zaznaczoną jako zakończoną choć nawet jeszcze nie dotarłem do latarenki i krypty 87...Pojawiło mi się tylko nowe zadanie: znajdź GECK...
rozumiem, że to kontynuacja tego...

Proszę o pomoc zwłaszcza w pierwszej sprawieSmile

dzięki z góry i pozdrawiam.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
19.02.2011, 18:54
Post: #2
RE: Problem z towarzyszem
(19.02.2011 18:13)Ryszard_Ochódzki napisał(a):  witam,
mam problem oraz pytanie.
Podczas misji z doktor Li jak przeprowadza się ją z Jefferson do Cytadeli nagle w podziemiach pojawił się mój robot któremu kazałem czekać w Megatonie...W pośpiechu kazałem mu zostać i sam poszedłem dalej. Jak się okazało w Megatonie go oczywiście już nie było i nie wiem jak do niego dotrzeć teraz. Najgorsze jest to, że nie mogę zwerbować nowego pomocnika bo mi mówią że już mam jednego...Co można zrobić w takiej sytuacji?
Miał ktoś coś podobnego?
A druga kwestia to niespodziewanie misja: Podjęcie śladu wypełniła mi się sama...Robiąc coś innego nagle mi się pojawiło, że zadanie ukończone...Mam ją zaznaczoną jako zakończoną choć nawet jeszcze nie dotarłem do latarenki i krypty 87...Pojawiło mi się tylko nowe zadanie: znajdź GECK...
rozumiem, że to kontynuacja tego...

Proszę o pomoc zwłaszcza w pierwszej sprawieSmile

dzięki z góry i pozdrawiam.

Spróbuj wpisać w konsole ,,`'' player.placeatme 0009426e
Jeśli grasz na konsoli to najprawdopodobniej będziesz musiał wrócić do tych tuneli , zbytnio nie wiem , czy możesz wejść do tych tuneli , ale chyba są zaznaczone jako [inacessible]
Co do tego drugiego , to pewnie złapałeś jakiegoś buga , tak to kontynuacja tego zadania , lecz normalnie powinno ono się pojawić , gdy już wejdziesz do krypty.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
19.02.2011, 20:40 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 19.02.2011 20:41 przez Ryszard_Ochódzki.)
Post: #3
RE: Problem z towarzyszem
Dzięki wielkie - pomogło Smile
A nawet lepiej bo robot pojawił się z...bratem bliźniakiem.
Więc teraz mam dwa roboty Smile
Gram na pc i raczej nie mógłbym tam wrócić bo są już niedostępne, a w bagażniku robota miałem kilka ważnych rzeczySmile
Co to w ogóle za kod jest? Jakiś cheat?

Dzięki jeszcze raz, pozdrawiam.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
19.02.2011, 22:24
Post: #4
RE: Problem z towarzyszem
(19.02.2011 20:40)Ryszard_Ochódzki napisał(a):  Dzięki wielkie - pomogło Smile
A nawet lepiej bo robot pojawił się z...bratem bliźniakiem.
Więc teraz mam dwa roboty Smile
Gram na pc i raczej nie mógłbym tam wrócić bo są już niedostępne, a w bagażniku robota miałem kilka ważnych rzeczySmile
Co to w ogóle za kod jest? Jakiś cheat?

Dzięki jeszcze raz, pozdrawiam.

Silnik Fallout'a 3 ma potwornie rozbudowane konsolowe komendy , nie są to w sumie kody , a takie po prostu przydatne rzeczy. Znając ID , za pomocą tej komendy możesz przywołać do siebie każdą kreaturę w grze , za pomocą player.additem możesz dodać sobie do ekwipunku każdą rzecz w grze. A , to , że pojawiły się dwa , to pewnie wina tego , że kod przywołał Twojego robota , który miał iść do Megatony i drugiego nowego : ) Jeśli chcesz się jednego pozbyć , to po prostu wciśnij ,,`'' zaznacz go kursorem i wpisz ,,kill''
Pozdrawiam
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
19.10.2011, 23:29
Post: #5
RE: Problem z towarzyszem
Czołem, odzywam się ponownie ponieważ znów mam problem z towarzyszem.
Mam taką opcję, że w trakcie gry poszedłem sobie wypełnić misję z ufokami ( Mothership Zeta).
Kazałem Ochłapowi i Paladynowi Cross czekać u mnie w domu w Megatonie. Po teleportowaniu się ze statku nagle zobaczyłem koło siebie Ochłapa, a za chwilę dostałem komunikat, że Paladyn Cross nie żyje. I tu pytanie czy można jakoś przywołać jego truchło? Bo szukałem wokół, ale nie mogę znaleźć ciała, a ma w plecaku kilka moich ciekawych rzeczy...

Z góry dzięki i pozdrawiam.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
20.10.2011, 17:35
Post: #6
RE: Problem z towarzyszem
Możesz się jedynie cofnąć do poprzedniego save, bowiem kompanów jako tako nie da się wskrzesić kodem "resurrect". W sensie, "żyć" będą żyli, ale będą jak zwykły npc.

Jak zwracamy się do Adminów i Modów
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
20.10.2011, 19:16
Post: #7
RE: Problem z towarzyszem
Aha dzięki. To kiepsko bo nie chce mi się od nowa przechodzić tego DLC...A jakaś opcja żeby zlokalizować zwłoki? Pewnie też nie da się?
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
20.10.2011, 19:49
Post: #8
RE: Problem z towarzyszem
Weź z fallout.wikia.com kod paladyna crossa i użyj komendy "Player.moveto [kod]" Wtedy prawdopodobnie uda się znaleźć ciało.

Jak zwracamy się do Adminów i Modów
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
22.10.2011, 17:04
Post: #9
RE: Problem z towarzyszem
Dzięki wielkie, pomogło. Uratowałem swoje graty Smile.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
Odpowiedz 


Skocz do: