|
PRZEPIS NA NAJLEPSZEGO KOZAKA
|
|
17.01.2009, 16:50
Post: #51
|
|||
|
|||
|
RE: PRZEPIS NA NAJLEPSZEGO KOZAKA
wg. mnie to w grze ważne są bronie, dajmy na to karabin plazmowy A3-21 jak dobrze pamiętam zadaje tyle samo obrażen co chiński karabin szturmowy, z tą rużnicą że karabin znajdziesz wszędzie, a plazme ma tylko Enklawa jedynym wyjątkiem są bronie ciężkie amunicja trudno dostępna, żeby przejsc gre grajac minigunem potrzeba ok 10 tys ammo
a najwazniejszą umiejętnością jest skradanie i ewentualnie retoryka dzięki skradaniu mamy pewny critical hit a jak stoimy doaleko to nawet po zabiciu przeciwnicy nas nie zauważa i bedziemy mieli następny krytyczny strzal
|
|||
|
17.01.2009, 19:27
Post: #52
|
|||
|
|||
RE: PRZEPIS NA NAJLEPSZEGO KOZAKA
(17.01.2009 11:13)N@te napisał(a): No tak może pokonywałeś, ale nie będę się pytał ile życia, stimpack'ów, i amunicji straciłeś. Ja staram się grać tak żeby oszczędzać a nie ''na pałe'' wywalać. Na jednego mutanta ok 3-4 strzałów z 10 mm pistoletu . Czasem 2 starczały . A stimpaka jednego w trakcie walki zużyłem i to tylko dlatego, że okaleczony zostałem
|
|||
|
17.01.2009, 21:36
Post: #53
|
|||
|
|||
|
RE: PRZEPIS NA NAJLEPSZEGO KOZAKA
Trochę tutaj czarujesz, 10mm zadaje maksymalnie 9 dmg, dla Supermutanta Master'a to jest jak podrapanie za uszami, nie wiem czy zabicie Mastera 3-4 strzałami z 10mm jest możliwe nawet jak masz, 100 Small Weapons, 10 Luck i Perki podnoszące krytyka i damage'a (takie perki są od 10lvl, no chyba że Bloody Mess), a ty mówiłeś że robisz takie wygibasy na 5 levelu.
Ale jeśli naprawdę coś takiego wyczyniasz to powiedz jak poukładałeś umiejętności, to chętnie spróbuję. |
|||
|
17.01.2009, 23:07
Post: #54
|
|||
|
|||
|
RE: PRZEPIS NA NAJLEPSZEGO KOZAKA
Nie ma sprawy
8 lucky podniesione potem perkiem do 9 ok 60-70 small guns -nie pamietam dokładnie Ot i cała filozofia Mam nadzieję, że ci się uda i cię przekonam
|
|||
|
18.01.2009, 11:42
Post: #55
|
|||
|
|||
|
RE: PRZEPIS NA NAJLEPSZEGO KOZAKA
johnnyb mówi dobrze w grze jest tak jesli ty masz 5-6 lvl to mutant ma 2-3 lvl więc na tym poziomie jest to możliwe
|
|||
|
18.01.2009, 14:14
Post: #56
|
|||
|
|||
|
RE: PRZEPIS NA NAJLEPSZEGO KOZAKA
Ja sobie poradziłem sam (bez kodów) z 5-6 supermutantami. Posiadałem karabin myśliwski, 3 granaty i skórzany pancerz. Miałem postać na 5 levelu. 7 Luck i 80 broni palnych (small guns)
![]() ![]() http://www.ai-war.net/?ref=68484-1PLAI Wejdź i pomóż |
|||
|
18.01.2009, 15:05
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 18.01.2009 15:10 przez N@te.)
Post: #57
|
|||
|
|||
|
RE: PRZEPIS NA NAJLEPSZEGO KOZAKA
Ja tu nie mówie o zwykłych Supermutantach, tylko o Supermutantach Masterach. Ale spróbuję zrobić kozaka sypiącego Supermutanta Mastera po 4 strzałach z 10mm.
I marekx w Fallout'cie 3 chyba nie ma czegoś takiego jak level-scaling (używanego do wyrównywania levelu) tak jak w Oblivionie, bo jak na 2 poziomie zaatakował mnie Giant Radscorpion to nie było za wielkiej różnicy między atakiem na 2lvl a 20lvl, po prostu dużo trzeba w niego wyładować. Może level-scaling jest używany do pojawiania się potworów bo na 2lvl żadko spotykam Yao-Guai a na 10lvl często. Choć nie jestem tak wielkim ekspertem w sprawie Fallout'a 3, to nigdzie nie doczytałem się level-scalingu (używanego do wyrównywania levelu, a nie do pojawiania się stworów). PS: Poszukam coś dokładnego o level-scalingu w Fallout'cie zobaczę czy mówię prawdę czy nie. |
|||
|
18.01.2009, 18:27
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 18.01.2009 18:29 przez marekx.)
Post: #58
|
|||
|
|||
|
RE: PRZEPIS NA NAJLEPSZEGO KOZAKA
no tu nie masz racji np. bandyte jak mam 28 lvl musze pokonywac 2 seriami(trafionymi) z w pełni naprawionego miniguna także jest bez tego gra była by za łatwa\trudna, co do tego respawnu przez lvl to każdy potwór ma swój rejon
poprostu miales farta na 2 lvlu
|
|||
|
18.01.2009, 19:04
Post: #59
|
|||
|
|||
|
RE: PRZEPIS NA NAJLEPSZEGO KOZAKA
Dobrze znalazłem kilka wiadomości na temat level-scalingu (po angielsku) cytuję:
"Fortunately, Fallout 3 will not use Oblivion’s level-scaling, but contrary to what you may have read elsewhere, scaling isn’t completely discarded." "The first important change is that creatures never scale up in abilities to match your level, so each Deathclaw in F3 will always have the same attributes, regardless of your character’s level when you have the misfortune of encountering it. " |
|||
|
18.01.2009, 19:13
Post: #60
|
|||
|
|||
|
RE: PRZEPIS NA NAJLEPSZEGO KOZAKA
podaj źródło
|
|||
|
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
|










a najwazniejszą umiejętnością jest skradanie i ewentualnie retoryka dzięki skradaniu mamy pewny critical hit a jak stoimy doaleko to nawet po zabiciu przeciwnicy nas nie zauważa i bedziemy mieli następny krytyczny strzal


![[Obrazek: 25980fr6.gif]](http://img142.imageshack.us/img142/8296/25980fr6.gif)
![[Obrazek: wieksz.png]](http://img684.imageshack.us/img684/2271/wieksz.png)