Wszystko o Fallout: New Vegas, Fallout 3, Fallout Online, Fallout Tactics, Fallout 2, Fallout 1


Aktualny czas: 23.05.2012, 18:19 Witaj! (LogowanieRejestracja)

Odpowiedz 
 
Ocena wątku:
  • 0 Głosów - 0 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Przyszłość fallouta
21.12.2011, 16:23 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 21.12.2011 16:25 przez FallMine.)
Post: #31
RE: Przyszłość fallouta
No dobra ale i tak w Fallout 3 był jako taki klimat a przecież w ogóle nie mieli doświadczenia . Skąd wiesz może Bethesda nauczyła się jak robić porządne gry w klimatach Fallouta .
(21.12.2011 16:22)Edi napisał(a):  @FallMine: Jak już powiedział ktoś wyżej: Chodzi o samą Bethesdę bo to przecież Bethesda.

No i co że to Bethesda . Chyba są odrobinę myślącymi ludźmi i mogą się uczyć.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
21.12.2011, 16:32
Post: #32
RE: Przyszłość fallouta
Fallout NV =/= Bethesda.
Nawet jeden człowiek z ekipy Bethesdy nie jest wpisany w creditsach NV (wyjątek to dystrybutorzy). Oni go tylko wydali.

Co do 3. Klimat był świetny, Bethesda potrafi robić gry w klimacie, tego im odmówić nie można. Zarówno Morrowind, Oblivion (no tu nie było szału, ale nadrobili ją świetnym Shivering Isles), jak i Skyrim to bardzo klimatyczne gry. Mają fajny świat, który przyjemnie się zwiedza, potrafią zrobić genialną otoczkę fabularną (książki, nagrania, wpisy w terminalach), ale questy i sposób opowiedzenia historii w tych grach nie powalił mnie na kolana. Po prostu fabularnie przegrywa w przedbiegach z grami typu Planescape Torment, Mass Effect, Kotor, Wiedźmin czy stare Fallouty. New Vegas pokazał, że można na tym silniku zrobić coś niezłego i również pozostawił Beth daleko w tyle.

Po prostu nie postawię znaku równości między grami Beth, a grami które fabułą wgniotły mnie w fotel. Produkty Beth wyglądają przy nich nijako i płytko.

Ilekroć ktoś się ze mną zgadza, mam wrażenie, że się pomyliłem.
Nihilizm, cynizm, sarkazm, orgazm.
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
21.12.2011, 16:37 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 21.12.2011 16:38 przez FallMine.)
Post: #33
RE: Przyszłość fallouta
Ehhh... przynajmniej dochodzimy do bezkonfliktowego porozumienia . Zgadzam się że fabuła w Fallout 3 mnie nie powaliła . Ale jak już mówiłem ,to była ich pierwsza styczność ze światem Fallouta ,dlatego im tak źle poszło , ale nie trzeba ich od razu skazywać na straty , ja w nich ciągle wierzę !!
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
21.12.2011, 22:25
Post: #34
RE: Przyszłość fallouta
Fizycznie nie da się zrobić Fallouta w 3D. W każdej grze w 3D stosunek "akcji" do reszty musi być dużo wyższy by gra nie była po prostu nudna. W Falloucie coś takiego nie przejdzie - by powstał ten sam klimat musi być dużo więcej fabuły, questów i dziesiątki wariantów rozwiązania każdego z nich niż walki. Jest to założenie na którym opieram cały mój pesymizm co do przenoszenia Fallouta w 3D. F3 przeszedłem całe, w F:NV grałem tylko przez godzinę więc nie mogę go oceniać chociaż na pierwszy rzut oka gra mnie nie powaliła (aczkolwiek nawet mi się spodobała) ale klimatu pierwszych części nadal nie poczułem.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
21.12.2011, 22:48
Post: #35
RE: Przyszłość fallouta
Ludzie! To już zamierzchłe czasy są. Jeżeli chcecie klimatu pierwszych części to grajcie sobie w pierwsze części, ściągajcie mody, róbta co chceta! To tak jakbyście mówili, że te nowoczesne drukarki to gówno bo nie mają klimatu drewnianych, ręcznych czcionek i tego siermiężnego stylu.
Czasy się zmieniły, wkroczyły nowe technologie, nowe trendy to i gry są produkowane według tych nowych czasów. Teraz już fabuła nie liczy się bardziej od grafiki i stylu rozgrywki. Teraz wszystkie one grają taką samą rolę. Trudno wymagać żeby gra z 2008 roku była robiona identycznie jak gry z końca lat 90'.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
21.12.2011, 22:51
Post: #36
RE: Przyszłość fallouta
@WTF? - i oto cała prawda. smutna prawda...
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
22.12.2011, 10:55
Post: #37
RE: Przyszłość fallouta
Taka dygresją odnoście współczesnego trendu rpg, a tego co było kiedyś...

[Obrazek: 25stp40.jpg]

Ilekroć ktoś się ze mną zgadza, mam wrażenie, że się pomyliłem.
Nihilizm, cynizm, sarkazm, orgazm.
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
22.12.2011, 12:48
Post: #38
RE: Przyszłość fallouta
Nie widzę związku. Niby skąd przypuszczenie, że DAII jest reprezentatywne dla dzisiejszych cRPG jako całości?
W ogóle to zagrajcie lepiej w papierowe RPG. Tam to dopiero jest klimat!

To mądry człowiek – pomyślał Iwan. – Trzeba przyznać, że wśród inteligentów także trafiają się wyjątkowo mądrzy ludzie, nie da się temu zaprzeczyć.
  • "Mistrz i Małgorzata", Rozdział 8
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
22.12.2011, 14:39
Post: #39
RE: Przyszłość fallouta
"W ogóle to zagrajcie lepiej w papierowe RPG. Tam to dopiero jest klimat!"

A żebyś wiedział! Tongue
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
22.12.2011, 14:52
Post: #40
RE: Przyszłość fallouta
Wiem, bo gram. Akurat ten fragment mojej wypowiedzi nie miał charakteru prześmiewczego.
Ale to offtop.

To mądry człowiek – pomyślał Iwan. – Trzeba przyznać, że wśród inteligentów także trafiają się wyjątkowo mądrzy ludzie, nie da się temu zaprzeczyć.
  • "Mistrz i Małgorzata", Rozdział 8
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
Odpowiedz 


Skocz do: