Wszystko o Fallout: New Vegas, Fallout 3, Fallout Online, Fallout Tactics, Fallout 2, Fallout 1


Aktualny czas: 23.05.2012, 18:23 Witaj! (LogowanieRejestracja)

Odpowiedz 
 
Ocena wątku:
  • 0 Głosów - 0 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Przywrócenie wody w polskiej wersji bez patcha 1.6.
12.07.2009, 16:03
Post: #1
Przywrócenie wody w polskiej wersji bez patcha 1.6.
Witam,
Udało mi się znaleźć rozwiązanie tego problemu na oficjalnym forum Bethesdy. Jeśli komuś zależy na teksturze wody to należy pobrać z tej strony "Point Lookout Water Fix (V5)" i następnie dodać do listy wczytywanych wtyczek.

Na tej samej stronie są też poprawki Broken Steel i The Pitt Water Fix przywracające wodę w The Pitt i zmieniające typ wody w zbiorniku pływowym po ukończeniu głównego wątku (w Broken Steel).

PS Jeśli ktoś z was w Point Lookout spotkał się z problemem drzew wyświetlających się równocześnie zarówno normalnie jak i w wersji "distant LOD" to wystarczy PointLookout.esm w kolejności wczytywania ustawić zaraz po Fallout3.esm i ew. Fallout3_PL.esp by pozbyć się tego problemiku.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
13.07.2009, 03:25
Post: #2
RE: Przywrócenie wody w polskiej wersji bez patcha 1.6.
Daj linka a nie tytuł piszesz... ja tam znalazłem tylko śmieci typu czysta woda w Point Lookout... to ma być to?
Odpowiedz cytując ten post
13.07.2009, 17:10
Post: #3
RE: Przywrócenie wody w polskiej wersji bez patcha 1.6.
Prosze, oto bezpośredni link: Point Lookout Water Fix
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
14.07.2009, 11:37
Post: #4
RE: Przywrócenie wody w polskiej wersji bez patcha 1.6.
Tak potwierdzam Smile

Woda się pojawiła w swojej radioaktywnej postaci !! Smile

Jeśli macie problem z wodą w Point L to czym prędzej ściągnijcie tego moda Smile
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
14.07.2009, 13:05
Post: #5
RE: Przywrócenie wody w polskiej wersji bez patcha 1.6.
no wielki dzięki,bo co to za bagna bez wody Big Grin
EDIT:
Zauważyliście te błędy NPCów? dokładniej chodzi o głowy,np w Point Lookout ta babka co sprzedaje rzeczy w tym wesołym miasteczku ma głowe jaśniejszą od reszty ciała i to widać na szyi,tak jakby miała kogoś innego ciało Tongue tak samo po Broken Steel przed Megatoną jest karawa z wodą i jeden z mieszkańców megatony ma białą głowe a reszte ciała czarną
Odpowiedz cytując ten post
15.07.2009, 12:20
Post: #6
RE: Przywrócenie wody w polskiej wersji bez patcha 1.6.
Co do tych NPC to mam ten sam błąd(nawet nie zauważyłem) Big Grin
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
15.07.2009, 14:34
Post: #7
RE: Przywrócenie wody w polskiej wersji bez patcha 1.6.
Xerxes ja czegoś takiego na mojej konsolowej wersji niemam Smile

[Obrazek: ali+STORM.png]
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
15.07.2009, 16:58
Post: #8
RE: Przywrócenie wody w polskiej wersji bez patcha 1.6.
No tak,bo my nie mam patchy.... i dlatego taki bugi,wszystkie te dodatne postacie mają inne głowy,nawet ghul w podziemiu tam gdzie ten gościu sprzedaje tą wode to jeden z tym stojących ma blade ciało a głowe brązową,Mógłby ktoś zrobić moda żeby w Point Lookout była woda,a zarazem nieradioaktywna,tak samo nieradioaktywna na Stołecznych pustkowiach? chodzi mi o to,żeby było w jednym pliku
Odpowiedz cytując ten post
16.07.2009, 09:47
Post: #9
RE: Przywrócenie wody w polskiej wersji bez patcha 1.6.
Pięknie! Dzięki nickname za cynk, woda robi Smile

A ja mam jeszcze takie pytanie: mam tych dodatków kilka, głównie to jakieś gadżety typu broń czy pancerz, ale czy za każdym razem, kiedy włączam F3, to muszę odpalać te dodatki jako "Pliki danych"? Czy wystarczy tylko raz odpalić, nabyć sprzęt z dodatku i potem można już nie odpalać? Do tablicy proszę XERXESa: ... Smile
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
16.07.2009, 13:15
Post: #10
RE: Przywrócenie wody w polskiej wersji bez patcha 1.6.
Żeby broń, pancerz czy jakikolwiek przedmiot z moda występował w świecie gry ten mod musi być wczytany.

Jeśli chodzi Ci o zaznaczanie w launcherze przed każdy uruchomieniem to można to ominąć uruchamiając grę poprzez Fallaut Mod Menager (FOMM) lub edytując pliki Fallout3.ini (w folderze osobistym) i Fallout_default.ini (w folderze z grą). W obydwu edytujemy linijki STestFile1=, STestFile2=, itd. wpisując po znaku ="nazwę wtyczki danego moda z rozszerzeniem", np. STestFile3=Point Lookout Water.esp. Domyślnie są tam wpisane jedynie Fallout3.esm i ew. Fallout3_PL.esp, możemy więc dopisać 8 modów, które będą się wczytywały domyślnie. (możliwe że można dopisać linijki STestFile11 i więcej ale nie próbowałem)
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
Odpowiedz 


Skocz do: