Wszystko o Fallout: New Vegas, Fallout 3, Fallout Online, Fallout Tactics, Fallout 2, Fallout 1


Aktualny czas: 23.05.2012, 19:09 Witaj! (LogowanieRejestracja)

Odpowiedz 
 
Ocena wątku:
  • 0 Głosów - 0 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
siła/ekwipunek
29.12.2010, 09:28
Post: #1
siła/ekwipunek
witam szukam jakiegoś modu który zwiększył by liczbę pkt ekwipunku
obecnie mogę dźwigać ok 400 jednostek a chciałbym żeby to było z 10 000 jednostek
pomocy Smile
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
29.12.2010, 09:42
Post: #2
RE: siła/ekwipunek
Nie wiem czy taki mod jest. Pozostają ci kody oraz mody z plecakami które dodają mniej więcej od 50 do 100 jednostek.

"Każdy szanujący się sniper posiada okulary przeciw słoneczne"-ZjawaCool
[Obrazek: b_560_95_1.png]
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
29.12.2010, 10:58 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 29.12.2010 11:52 przez morwel.)
Post: #3
RE: siła/ekwipunek
spróbujemy Smile
Player.modav carryweight [LICZBA] - Modyfikuje na stałe ciężar maksymalnego obciążenia
nie działa ....
szukam i szukam
i nie mogę znaleźć ani kodu ani pacza możne macie coś ??
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
29.12.2010, 14:00 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 29.12.2010 14:01 przez Nederland.)
Post: #4
RE: siła/ekwipunek
Kod "tgm", czyli komenda aktywująca god mode ma również działanie ignorujące pojemność inwentarza. Przypuszczam jednak, że nieśmiertelność cię nie obchodzi.

Nie powinieneś usunąć spacji przed "carryweight"?

[Obrazek: swansp.jpg]
Jednakże mądrzy ludzie w tym właśnie celu mają rozum,
żeby się nim posługiwać w podobnie skomplikowanych przypadkach.
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
Odpowiedz 


Skocz do: