|
Spis przeciwników w grze
|
|
13.11.2008, 17:42
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16.11.2008 00:27 przez _Pentagon_.)
Post: #1
|
|||
|
|||
|
1. Raiders
Status: Małogroźny Typ: Człowiek Broń: 10mm pistolety maszynowe, noże, chińskie karabiny (w późniejszych etapach gry karabiny snajperskie, rakietnice i granaty) Pancerz: Lekki/Średni Występowanie: Cała mapa Grupy: 2-7 osobników Obrażenia: Średnie Sposób: 2-3 celne strzały w głowę (niekiedy 1 Critical) 2. Mucha Mięsna Status: Niegroźny Typ: Zwierzę Broń: Kolce Pancerz: Bardzo lekki Występowanie: Cała mapa Grupy: 1-3 osobników Obrażenia: Małe Sposób: 1 celny strzał w glowę 3. Wściekły Pies Status: Małogroźny Typ: Zwierzę Broń: Szczęki Pancerz: Lekki Występowanie: Cała mapa Grupy: 1-4 osobników Obrażenia: Małe – Średnie Sposób: VATS; 2-3 celne strzały w głowę; bejsbol 4. Karaluch Status: Niegroźny Typ: Zwierzę Broń: Szczęki Pancerz: Bardzo lekki Występowanie: Krypty, Tunele, Jaskinie Grupy: 1-8 osobników Obrażenia: Bardzo małe – Małe Sposób: 1-2 celne strzały; bejsbol; pałka 5. Kretoszczur Status: Małogroźny Typ: Zwierzę Broń: Szczęki Pancerz: Lekki Występowanie: Cała mapa Grupy: 1-5 osobników Obrażenia: Małe-Średnie Sposób: 1-3 celne strzały; bejsbol; pałka; maczuga nasączona środkiem przeciw gryzoniom 6. Błotniak Status: Groźny Typ: Zwierzę Broń: Głowa/Promień fal dźwiękowych Występowanie: Tereny podmokłe, Tunele, Anchorage Memorial, Okolice mostów, Jaskinie, Podziemia fabryki NukaColi Grupy: 1-5 osobników (+ Król Błotniaków) Obrażenia: Średnie-Duże Sposób: VATS – oko; karabin laserowy; miotacz ognia; strzelba bojowa Rodzaje: Błotniak, Błotniak Wojownik, Król Błotniaków, Błotniak Nukacz Zróżnicowanie: Kolor; Wzrost; Budowa ciała 7. Radskorpion Status: Groźny Typ: Zwierzę Broń: Ogon Pancerz: Średni Występowanie: Kryjówka Hamiltona, Dalekie tereny pustkowia, Jaskinie Grupy: 1-5 osobników Obrażenia: Małe-Średnie Sposób: VATS - ogon; pistolet/karabin laserowy; karabin plazmowy; miotacz ognia 8. Duży Radskorpion Status: Niebezpieczny Typ: Zwierzę Broń: Ogon Pancerz: Ciężki Występowanie: Dalekie tereny pustkowia, Jaskinie, (Supermarket) Grupy: 2-3 osobników Obrażenia: Duże Sposób: karabin snajperski; VATS – ogon; Karabin laserowy/plazmowy; Miotacz ognia 9. Protector Status: Małogroźny Typ: Robot Broń: Laser Pancerz: Średni Występowanie: Pustkowia, Opuszczone budynki, Fabryka robotów Grupy: 1-4 osobników Obrażenia: Średnie Sposób: Karabin snajperski; broń energetyczna 10. Mózgowiec Status: Groźny Typ: Robot Broń: Laser Gattling Pancerz: Średniociężki Występowanie: Cała mapa Grupy: 1 osobnik Obrażenia: Duże Sposób: Karabin laserowy/plazmowy; Granaty; Rakietnica 11. Pan Wyrwiflak Status: Groźny Typ: Robot Broń: Karabin Plazmowy Pancerz: Ciężki Występowanie: Cała Mapa Grupy: 1 osobnik Obrażenia: Duże Sposób: Karabin snajperski; VATS – sensory ruchu; karabin laserowy/plazmowy 12. Robot Strażniczy Status: Niebezpieczny Typ: Robot Broń: Rakietnica, Minigun Pancerz: Ciężki Występowanie: Fabryka robotów, cała mapa Grupy: 1-3 osobników Obrażenia: Bardzo duże Sposób: Minigun; Laser Gattling; Rakietnica; Zemsta 13. Działko Strażnicze Status: Groźny Typ: Robot Broń: Laser Gattling Pancerz: Średni Wystepowanie: Fabryka robotów, Opuszczone budynki, Forty, Krypty Grupy: 1-3 działka Obrażenia: Duże Sposób: VATS; Broń ciężka/energetyczna 14. Centaur Status: Małogroźny Typ: Mutant Broń: Rzygowiny Pancerz: Średni Występowanie: Pustkowia, Opuszczone budynki Grupy: 1-2 osobników(+ Supermutanci) Obrażenia: Średnie Sposób: Chiński karabin; Strzelba bojowa; 10mm Pistolet maszynowy 15. Supermutant Status: Małogroźny/Groźny/Niebezpieczny Typ: Mutant Broń: Deska, Karabin myśliwski, Strzelba bojowa, Rakietnica, Minigun, Maczuga Pancerz: Średni-Bardzo ciężki Występowanie: Cała mapa Grupy: 1-6 osobników (+ Centaur) Obrażenia: Średnie-Bardzo Duże Sposób: Karabin snajperski; VATS – głowa; Broń energetyczna; Obrzyn; Rakietnica; Minigun; Laser gattling, miny Rodzaje: Supermutant, Supermutant Mięśniak, Supermutant Mistrz, Supermutant Behemot Zróżnicowanie: Wzrost; Ubiór; Noszona Broń 16. Ghoul Status: Małogroźny/Groźny Typ: Człowiek Broń: Pięści, Szczęki Pancerz: Lekki/Średni Występowanie: Kanały, Tunele, Jaskinie, Krypty, Okolice RGN, Tereny podmokłe Grupy: 2-7 osobników Obrażenia: Średnie-Duże Sposób: Broń energetyczna/Maszynowa; Obrzyn Rodzaje: Ghoul, Ghoul Wędrownik, Lepszy Ghoul Wędrownik, Ghoul Świecący Zróżnicowanie: Kolor 17. Yao-Guai Status: Groźny Typ: Zwierzę Broń: Szczęki, Pazury Pancerz: Średni Występowanie: Pustkowia Grupy: 2-4 osobników Obrażenia: Średnioduże Sposób: Karabin snajperski; VATS; Karabin laserowy/plazmowy 18. Szpon Śmierci Status: Niebezpieczny Typ: Zwierzę Broń: Szpony Pancerz: Ciężki Występowanie: Sanktuarium Szponów Śmierci, Old Olney, Dalekie pustkowia Grupy: 1-3 osobników Obrażenia: Duże-Bardzo Duże Sposób: VATS; Minigun; Laser Gattling; Rakietnica; Grubas 19. Wielka Mrówka Status: Groźny Typ: Zwierzę Broń: Szczęki Pancerz: Średni Występowanie: Pustkowia Grupy: 2-5 osobników Obrażenia: Średnie-Duże Sposób: Miotacz ognia; Obrzyn; VATS; Pistolet/Karabin laserowy Rodzaje: Wielka Mrówka Robotnica, Wielka Mrówka Wojownik Zróżnicowanie: wzrost 20. Ognista Mrówka Status: Małogroźny Typ: Zwierzę Broń: Ognisty oddech Pancerz: Lekki-Ciężki Występowanie: Grayditch i okolice wraz ze stacją metra Grupy: 1-5 osobników Obrażenia: Średnie-Duże Sposób: Strzelba bojowa; Pistolet laserowy; VATS; Karabon laserowy Rodzaje: Ognista Mrówka Robotnica, Ognista Mrówka Strażnik, Ognista Mrówka Wojownik. Królowa Roju 21. Żołnierz Enklawy Status: Niebezpieczny Typ: Człowiek Broń: Karabin plazmowy, Rakietnica Pancerz: Ciężki Występowanie: po spotkaniu z prezydentem-komputerem na Pustkowiach Grupy: 2-5 osobników Obrażenia: Duże Sposób: Karabin plazmowy/laserowy; Rakietnica 22. Członek Kompanii Szpona Status: Małogroźny Typ: Człowiek Broń: 10mm pistolety maszynowe, Noże, Pistolety/Karabiny laserowe, Karabiny snajperskie Pancerz: Średni-Ciężki Występowanie: Pustkowia Grupy: 3-5 osobników Obrażenia: Średnie-Duże Sposób: Broń maszynowa/energetyczna "Kapitaliści sprzedadzą nam sznurek, na którym ich powiesimy." - Włodzimierz Lenin |
|||
|
13.11.2008, 19:08
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 13.11.2008 19:09 przez werewolf79.)
Post: #2
|
|||
|
|||
|
RE: Przeciwnicy
Nigdy nie spotkałem szczura w grze..Chyba chodzi o kretoszczura.
|
|||
|
14.11.2008, 11:44
Post: #3
|
|||
|
|||
|
RE: Przeciwnicy
Na kretoszczury świetna jest maczuga nasączona jakimś świństwem którą dostajemy za wykonanie jednego z zadań zbadania tych stworzeń w Meagotnie, jedno uderzenie i po 3 sekundach jego głowa exploduje
można też poprostu walić je tą maczugą to padają po dwóch trafieniach najczęściej.
|
|||
|
14.11.2008, 11:52
Post: #4
|
|||
|
|||
|
RE: Przeciwnicy
Jest jeszcze jedna odmiana Błotniaków, tzw. Nukacze, które dostały za dużą dawkę NukaColi Quantum (tak sądze) i stały sie niebieskie ;p Można je spotkać w podziemiach fabryki NukaColi a konkretnie w pomieszczeniu z kadziami i mieszalnikami, które jest zalane niebieską cieczą.
`Jam Alfa i Omega, Pierwszy i Ostatni, Początek i Koniec...` AP 21:6 |
|||
|
14.11.2008, 12:12
Post: #5
|
|||
|
|||
|
RE: Przeciwnicy
GHOUL
Występuje w podziemiach.Atakuje bronią białą lub gryzie. Na niego rada jest taka sama jak na każdego kto atakuje nas z bliska : czekamy az podejdzie i zacznie atak(podniesie reece np) i za pomoca vatsa rozwalamy łeb(koło 95 procent). i już
|
|||
|
14.11.2008, 12:12
Post: #6
|
|||
|
|||
|
RE: Przeciwnicy
tych blotniakow to jest chyba z 4 rodzaje sa jeszcze blotniaki królewskie które mozna spotkać w zalanym metrze...
|
|||
|
14.11.2008, 16:20
Post: #7
|
|||
|
|||
|
RE: Przeciwnicy
Ognista mrówka - zmutowana mrówka, nawet duża, zwinna i ziejąca do nas ogniem, który zabiera sporo życia i najgorsze jest to, że wymaga wpakowania dużo ołowiu (bynajmniej do 9 lewela postaci). Jak dla mnie najbardziej wku... twór.
|
|||
|
19.11.2008, 10:23
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 19.11.2008 10:26 przez werewolf79.)
Post: #8
|
|||
|
|||
|
RE: Spis przeciwników w grze
Wrogowie których nadal brakuje w spisie to: Oko Enklawy. Żołnierze Enklawy dzielą się na min. trzy gatunki( uzbrojeni w tesla armor oraz w pancerz wspomagany i Oficerowie Enklawy) Brak tu też Regulatorów(Jeżeli jesteśmy źli, to oni nas ścigają nie szpony) oraz mieszkańców pustkowi(jeżeli jesteśmy źli to też często przyjdzie nam się z nimi zmierzyć) Oprócz tego w spisie nie ma wieżyczek ochrony (pięć typów jest w grze)
Radskorpiony połączył bym w jedną kategorię, po co dzielić na duże i małe? Tak jak zrobiłeś to z mrówkami, wystarczy wymienić typ na jaki się dzielą. |
|||
|
19.11.2008, 20:16
Post: #9
|
|||
|
|||
|
RE: Spis przeciwników w grze
Dzieki
Uaktualnie jak dowiem sie cos o ich statsach... ale oko enklawy? Przeciez ono jest nastawione neutralnie i nie atakuje nas, poki my nie zaatakujemy.
"Kapitaliści sprzedadzą nam sznurek, na którym ich powiesimy." - Włodzimierz Lenin |
|||
|
19.11.2008, 20:47
Post: #10
|
|||
|
|||
RE: Spis przeciwników w grze
(19.11.2008 20:16)_Pentagon_ napisał(a): Dzieki Może i jest neutralne, ale można z tym walczyć
|
|||
|
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
|
| Podobne wątki | |||||
| Wątek: | Autor | Odpowiedzi: | Wyświetleń: | Ostatni post | |
| spis wszystkich przedmiotów i perków | yager | 1 | 4,322 |
25.11.2008 15:53 Ostatni post: werewolf79 |
|












można też poprostu walić je tą maczugą to padają po dwóch trafieniach najczęściej.