Wszystko o Fallout: New Vegas, Fallout 3, Fallout Online, Fallout Tactics, Fallout 2, Fallout 1


Aktualny czas: 23.05.2012, 19:19 Witaj! (LogowanieRejestracja)

Odpowiedz 
 
Ocena wątku:
  • 0 Głosów - 0 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Spolszczanie modów
02.07.2010, 21:18
Post: #11
RE: Spolszczanie modów
Ja do M&B robiłem w Wingsie, ale nie jest on zbyt "poręczny" w użytkowaniu. Blender jest tak skomplikowany jak słyszałem czy po przeczytaniu jakiegoś poradnika i mając niewielkie doświadczenie (4 modele chyba) z modelowaniem poradzę sobie?
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
02.07.2010, 21:33 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 02.07.2010 21:34 przez Aurelinus.)
Post: #12
RE: Spolszczanie modów
A skąd mam wiedzieć? Zainstaluj, uruchom, sprawdź. na pewno nie zaszkodzi. Owszem, Blender jest nieporęczny z uwagi na Linuxowatość, ale da się pracować. Tutoriale są tam, gdzie pluginy do ściągnięcia. Mi wystarczyły aż nadto.

Aktualne linki do Tawerny:
http://hrothgar.pl/
i gramsajta:
http://ja.gram.pl/Aurelinus
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
02.07.2010, 22:02
Post: #13
RE: Spolszczanie modów
Ok. Zatem spróbuje z Blenderem. Dzięki za porady.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
12.11.2010, 21:07
Post: #14
RE: Spolszczanie modów
A do tłumaczenia najlepszy jest FO3Edit, innego tak dobrego nie znajdziesz!

[Obrazek: 57178514.jpg]
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
Odpowiedz 


Skocz do: