|
topol92 - Fallout 3
|
|
16.02.2010, 22:46
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16.02.2010 22:47 przez FFowar.)
Post: #11
|
|||
|
|||
|
RE: topol92 - Fallout 3
Można, ale nie wszystkie muszą działać z Polską wersją.
Life is brutal, a Super Mod bardziej
|
|||
|
16.02.2010, 22:51
Post: #12
|
|||
|
|||
|
|
|||
|
RE: topol92 - Fallout 3
Masz do polecenia jakieś sprawdzone przez Ciebie albo sławne modyfikacje?
|
|||
|
17.02.2010, 00:39
Post: #13
|
|||
|
|||
|
RE: topol92 - Fallout 3
Większość z Nexusa działa. Najlepiej jakbyś ściągał mody które nie wymagają duże zabawy, tzw. które zawierają tylko plik z G.E.C.K.-a
Life is brutal, a Super Mod bardziej
|
|||
|
17.02.2010, 00:42
Post: #14
|
|||
|
|||
|
RE: topol92 - Fallout 3
Czym jest G.E.C.K. i na czym jego obsługa polega?
|
|||
|
17.02.2010, 21:02
Post: #15
|
|||
|
|||
|
|
|||
|
RE: topol92 - Fallout 3
G.E.C.K- Program umożliwiający tworzenie modów do F3.
W nim można tworzyć od najbardziej prostych modów, do najbardziej zaawansowanych które działają w F3. Zrobione mody są zapisywane w plikach G.E.C.K. które zawsze działają z F3 (nie ważne jaka wersja czy kraj wydania). Oczywiście, niektóre mody są źle zrobione przez co wywala lub zawiesza (powiesza?) grę. Life is brutal, a Super Mod bardziej
|
|||
|
18.02.2010, 18:05
Post: #16
|
|||
|
|||
|
RE: topol92 - Fallout 3
Jak zainstalować mod, który posiada rzekomy plik Geck?
|
|||
|
18.02.2010, 18:17
Post: #17
|
|||
|
|||
|
RE: topol92 - Fallout 3
Zazwyczaj jest to plik o rozszerzeniu .esp albo .esm, wtedy wystarczy wpakować go do folderu "Data", ale jeśli są pliki np. teksturowe, to trzeba do "textures".
----------> SYGNATURA <----------
Tempo, il tempo non cambia mai. . .
Jak poprawnie wstawiać Screenshot'y |
|||
|
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
|












