|
WH 40K Mod.
|
|
07.03.2011, 21:44
Post: #1
|
|||
|
|||
|
WH 40K Mod.
Witam. Jak w temacie znalazłem mod przenoszący nas w realia 40 milenium
Jeśli już było, to przepraszam i proszę o zamknięcie tematu. Przejrzałem forum, jednak znalazłem tylko mod na chainsworda i power armora ![]() Mam z nim mały problem. Ściągnąłem go z (http://www.fallout3nexus.com/downloads/f...?id=5579). Stronkę na pewno znacie. Mam problem z instalacją. Genealnie nie tylko z jego instalacją. Gdzie trzeba umieścić folder textures i meshes? Generalnie większość modów ma te foldery i nie bardzo idzie wszystkie upchnąć w "data". Niektóre mody były inne i nie posiadały tych folderów, a coś jakby pliki, które po wrzuceniu do "data" śmigają bez problemów Bardzo proszę o wyłuszczenie sprawy jak blondynce, gdyż nigdy jeszcze się w zabawą z modami nie bawiłem i nie bardzo ogarniam ten temat ![]() Pozdrawiam |
|||
|
07.03.2011, 22:13
Post: #2
|
|||
|
|||
|
RE: WH 40K Mod.
Każdy mod wrzucasz do folderu data nie spotkałem się jeszcze z modem, który jest instalowany inaczej, po prostu wrzucasz pliki do folderu data odhaczasz w "data files" i grasz.
Jak zwracamy się do Adminów i Modów |
|||
|
07.03.2011, 22:37
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 07.03.2011 22:39 przez Artem.)
Post: #3
|
|||
|
|||
|
RE: WH 40K Mod.
No tak. Mam kilka modów. Jedne są w postaci pliku. Wrzucam plik do daty i mody śmigają. Natomiast mam kilka jak ten właśnie, gdzie na moda składa się kilka folderów. Jak wrzucę te foldery do daty (zawsze to jest textures i mashes a w nich jest jeszcze więcej dziwnych rzeczy
muzykę wrzucam do muzyki, to raczej jasne), to nic się nie dzieje, więc coś trzeba zrobić inaczej ;/
|
|||
|
08.03.2011, 16:45
Post: #4
|
|||
|
|||
|
RE: WH 40K Mod.
Mi się wydaję, że potrzebujesz jeszcze Fose, ale to podobno nie działa w polskiej wersji językowej, chociaż widziałem, że jest na to sposób. A jeśli trapi Cię, co to Fose to wystarczy na razie Ci wiedzieć, że bez tego niektóre mody po prostu nie działają.
Pozdrawiam, Dreammaker |
|||
|
08.03.2011, 22:32
Post: #5
|
|||
|
|||
|
RE: WH 40K Mod.
Zainstalowałem GECKA i Fose, ale nic to nie dało. Może ktoś by spróbował odpalić tego moda u siebie? Jestem pewny, że jakoś źle upakowałem te foldery do daty. Fallouta mam w wersji angielskiej, więc to nie jest problemem
Gdzie upakować te foldery "textures" i "meshes"? Po wrzuceniu ich luzem do daty, nic się nie dzieje. Zrobiłem w dacie oddzielny folder z nazwą moda i do niego wrzuciłem całą zawartość, jednak nadal pupa
|
|||
|
08.03.2011, 22:45
Post: #6
|
|||
|
|||
|
RE: WH 40K Mod.
Wymagania tego moda:
3)) Requirements: FOSE http://fose.silverlock.org/ "ArchiveInvalidation Invalidated" http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=944 "Fallout mod manager" http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=640 "Custom Race Endings Broken Steel OverRide" http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6240 ----------> SYGNATURA <----------
Tempo, il tempo non cambia mai. . .
Jak poprawnie wstawiać Screenshot'y |
|||
|
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
|










Jeśli już było, to przepraszam i proszę o zamknięcie tematu. Przejrzałem forum, jednak znalazłem tylko mod na chainsworda i power armora 

